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137 KB想請玩過2部作品的島民 名稱: 發表一下評論 [17/11/26(日)11:43 ID:8np3vyN2] No.13136 
如題
最近又想玩信長之野望了
又正逢STEAM的秋特
想說來買一款回味回味
但是現在STEAM上有創造跟戰國立志傳
想請教
島民們比較推薦哪一款呢??
我是有稍微爬一點文
似乎戰立比較不那麼理想?????
所以想問一下
島民的感想跟意見
謝謝!!
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/26(日)23:56 ID:76hEXTVE] No.13137  
個人認為創造比戰立好得多

戰國立志傳是一款各方面都不合格的作品:扮演武將時,無家族事務,無親友交際,無派系提攜,無同袍情誼,只能像個田舍翁一樣重複相似的操作來管理領地。扮演城主時,無法合縱連橫,拉幫結派,長保家族,叛伏不定。扮演軍團長時,想做忠臣,內無法協調派系,外無法鎮輔屬國,上無法受託孤重任為國干城,下無法設置城主廣施羽翼;想做奸臣,既無法架空君主大權在握,也無法聯姻結緣謀求正統。扮演君主時,那就是創造的老系統,毫無新意可言。

簡單說,作為遊戲,戰國立志傳不好玩。作為「歷史」遊戲,它又沒有歷史感。

我個人比較推薦創造,尤其創造加強版可以選支城國人、小大名開局,那已經稍稍有點角色扮演的味道了
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/28(二)21:01 ID:3Ws/LhKA] No.13138  
>No.13136
千萬別買「戰立」
算戰立有六十分及格的話
創造就有八十分
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/30(四)07:04 ID:JidRDvzY] No.13148  
>No.13137
明明光榮能開發出太閣立志傳這樣好的扮演武將遊戲...

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