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題名一覽
3012: 12出了後變神作的11 (5)2845: 信喵傳技 (3)
3000: 想問這位的名字 (6)2728: OR2公式集 (7)
2977: 三國志12華夏萌戰MOD試玩版 (8)2719: 戰國無雙3z.... (4)
2974: 真三六的遊戲進行速度改變好大 (5)2691: 太讓人失望啦!! (46)
2958: 三國志12隱藏武將 (8)2675: 這難道是 (11)
2933: 12OST (0)2625: 立志啊立志v (6)
2918: 曹操傳mod製作修改軟體 (6)2580: DLC原創服裝2(晉、他) (11)
2911: 三國志DS2 (1)2571: 三國志12試玩版已出 (38)
2886: 還蠻有難度 (30)2559: 新DLC (1)
2872: 太閣5 (3)2524: .. (0)
檔名:1333379675908.jpg-(102 KB, 650x497) [以預覽圖顯示]
102 KB三國志姜維傳完整版 名稱: EMT [12/04/02(一)23:14 ID:naFEENCk] No.2342 [回應]
來源: PTT old games版

1.1的修正檔(5月8日)
http://ppt.cc/;79i

1.1更新版(4月30日)
遊戲包: http://ppt.cc/6glq
音樂包: http://ppt.cc/Y_Lm http://ppt.cc/ccCO

1.0版(4月3日)
遊戲本體: http://ppt.cc/vf1n
音樂包: http://ppt.cc/oBYV http://ppt.cc/ZPp_

更新了一點的攻略XD
http://0rz.tw/aMJ90
http://goo.gl/vLfTc

因為R大正式發布了完整版
因此開新的一串
舊串將會下沉(http://karlsland.net/koei/pixmicat.php?res=1169&page_num=0)

遊戲引用音樂列表(隨時更新中)
http://goo.gl/db11Y
有回應 330 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)12:39 ID:xIc4gfxw] No.2982  
>>No.2980
而且巨幅3轉才能8方攻擊.真的是從頭難用到尾
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)16:05 ID:Ogxo1gWY] No.2985  
>>No.2982
1.1板 2轉就八方
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)04:50 ID:4DEHvUBw] No.2990  
有個問題
在進幻想路線前
好感度分歧就已經沒了
那我想看4種結局不就要重玩3,4遍...?
無標題 名稱: EMT [12/05/18(五)07:41 ID:9p.BbXMc] No.2992  
>>No.2990
沒錯(點頭)
除非你懂得如何修改遊戲系統里的flag

如果不想重跑的話
可以去找其他玩家的存檔看結局就好了XD
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)13:11 ID:JBF0pOug] No.3009  
甯隨只是想製造一個魔王
那在事成之後放出他被殺的消息
回到常敗軍不是很好
為什麼非要犧牲自己還得梟首三日
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)14:06 ID:o6ulrBE.] No.3010  
>>No.2970
襄樊救援戰
我用霸氣+輸送+4桃+n麥 才保住了羊祜
羊祜沒有主動攻擊,減慢與錦帆賊接觸的時間
最後才在30回合全滅敵人
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/20(日)00:25 ID:Kuis2B5U] No.3017  
>>No.3009
吃掉東吳之後.不過姜維到也不必引退吧
庸随後來設計的最後2關.結論來說.就是一次把天下所有的內憂外患一次滅掉...庸随表示自己是臥底就行了吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/20(日)01:50 ID:9rdKTsjc] No.3018  
請問一下什麼時候才能換裝阿?
我已經打到17關了商店還是只賣初級裝備(平均LV16)
敵軍不是穿LV5初階就是中階裝(OR寶物)
只要我方一有人把裝備練到滿級換新品之後被打就是超痛
基本戰鬥力雖然能靠果實跟藥來補,但是裝備就是壓力很大阿OTZ
無標題 名稱: EMT [12/05/20(日)08:15 ID:FEPEwjq2] No.3019  
>>No.3018
平均Lv21 or 以上: 商店賣中級裝備
平均Lv41 or 以上: 商店賣高級裝備
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/20(日)16:47 ID:7TQn4we6] No.3021  
>>No.3017
又出現新人物了...

檔名:1337420533672.jpg-(673 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
673 KB12出了後變神作的11 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)17:42 ID:JBxNRlSQ] No.3012 [回應]
我好像可以理解為什麼建物有距離限制了
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)18:08 ID:kUoQJm8c] No.3013  
雖然大家都在罵12,但是兩國對打還蠻好玩的
11代從頭到尾都是『敵軍進攻中』,步調又是歷代中最慢的…

如果12代出了11代變成神作,那12代也算是個佳作…
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)18:23 ID:kPGm5SnQ] No.3014  
平心而論,12代其實還是有所亮點的。
例如內政系統我就覺得做得挺不錯的,比起其他代一直點點按按,我反而比較喜歡12代的內政系統,也讓廢將也有點用。
戰爭系統方面只要不綁定兵種和加強守城方的優勢,就能更好了。
這代會被罵翻的原因只要是因為隔了太久,許多地方又簡略得太過火。例如大地圖、武將人數......等地方。
假如只是隔11代1、2年出的話,罵聲也不會這麼糟了。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)18:35 ID:E1EtqgpU] No.3015  
那是因為11代是12代的前作....

(如果沒有11代)我拿10代來跟12代比,10代也是神作,7代一同如此...

11代的確要打很久,但總比12代24小時內就能破台來好得多了....
11代的優點,12代全不見了
(可以一次攻打好幾座城、3D介面武將、多種技能....等等)
11代的缺點,延續到12代
(電腦AI更加愚笨、介面更加醜陋、武將、城市再度縮減....等等)

11代要為金錢與糧食稍稍煩惱一下,12代如同無限。
11代能(1座城)一口氣在場上出現數10隊武將廝殺,12代只有6隊。
11代只要城沒破,周圍建築耐久足夠,就不會被破壞,12代只要被打(就算守贏)也會給你爆個一半以上的建築。
11代3D武將,12代全身立繪各有各的好,但玩家期待的是"全武將3D"而不是"全武將立繪"
從3D變成只有立繪,這在遊戲市場上根本如同倒退.....

12代剛玩很新鮮,戰鬥即時感覺很不錯,但你是否有打過連續打個7~8場?
某次我軍已全部準備就緒,自己連續開了9場戰役 結果打了3場就關閉遊戲,為啥?
因為太無聊了...打個3場就膩了。

總之....
不管遊戲做得再爛,還是會有人說他是神作~(去看哈哈就知道了)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)19:57 ID:kUoQJm8c] No.3016  
當年11代出了之後,就有三國系列的終點之說
如果屬實,那麼這次的12代是為什麼出的?什麼時候才開始研發的?不言可喻了

12代真的不算好,問題很多,但是罵12代並不能讓11代變好玩

12代一直打仗會膩,11代一直吸收合併巡察徵兵就不膩嗎?
12代才要煩惱錢糧不夠,所以歲入改善才是必研發
11代只要幾個城玩買賣,馬上就錢糧CAP

至於城防…三國時代的城並不是把所有東西都包在城池內,城防沒爆其餘民房會爆掉很正常
比較不正常的反而是11代破城之後所有建築自爆吧…

至於AI,9代以前就悲劇,罵那東西有意義?

12代雖然讓廢將有用,但也讓強將跟廢柴在內政上的差異降低
12代真的很微妙,但是11代一樣沒好到哪裡

11代現在看來不錯,不過是PK補完外加修改MOD齊備罷了
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/20(日)16:03 ID:jSwX0y.6] No.3020  
現在罵12還有點早
加強版都沒有出,以前歷代的普通版不也是渣?

三國志十一讓人沒有通關的耐心,12容易通關了也被罵

最好加強版能多幾座城和幾張戰鬥圖

不過現在在玩對戰版,收集卡片ING

檔名:1337330580890.jpg-(872 KB, 1600x1000) [以預覽圖顯示]
872 KB想問這位的名字 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)16:43 ID:tPt3qao2] No.3000 [回應]
某天忽然看到這位角色..但不知道名字
只是單純想問附圖這位是叫做什麼名字而已...
請萬能的島民告訴我吧...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)16:53 ID:AQgyZvrM] No.3001  
戰國無雙3裏的仙桃院............
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)18:44 ID:tPt3qao2] No.3002  
感謝XD
終於知道是誰了XD..被迷住了.
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)20:54 ID:BPPGwsuY] No.3003  
仙桃院!?

謙信她姊姊!?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)23:46 ID:BlSrWXt6] No.3006  
>>No.3003

遊戲裡稱她為綾御前
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)12:01 ID:6pJORl36] No.3008  
>>No.3003
然後是個會要謙信穿女裝超腹黑ドS御姐
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)15:00 ID:j1Nb0dkM] No.3011  
無雙3中調教直江那幾段對話及動畫真的是完全的S女王...

檔名:1334471364786.jpg-(101 KB, 800x645) [以預覽圖顯示]
101 KB立志啊立志v 名稱: 無名氏 [12/04/15(日)14:29 ID:avqGTxIc] No.2625 [回應]
服部半藏你這人渣W
立志VI快出啊 名稱: 無名氏 [12/04/15(日)20:09 ID:pl96tsZY] No.2628  
借這個場合容我自賣自誇一下,
包括我在內的人都想當人渣。(血淚
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)06:23 ID:uTwO0cbk] No.2961  
當整個里的開銷都要靠我(半藏)一個人去經商賺來時
我覺得他再渣些也沒關係了...
勒索大名的錢還沒界>京都>和泉繞個幾圈多是怎麼回事?
還有那隻老貍,你要我支持德川家起碼每個月拿個幾萬貫來花花啊
玩武士玩商人後真的不能玩忍者,深深體會到錢的重要性啊
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)12:40 ID:zXjnURBI] No.2983  
看到三國志1.2代
我想太閣還是不要勉強出6好了....
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)13:35 ID:dro2kzs6] No.2997  
出個曹操立志傳吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)21:05 ID:TNbJEJs2] No.3004  
曹操立志傳X
司馬立志傳O
無標題 名稱: EMT [12/05/19(六)00:27 ID:bX2ulFo2] No.3007  
遊俠網的確是有人正在把太閤5改成三國內容就是了XD

檔名:1337223510718.jpg-(102 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
102 KB三國志12華夏萌戰MOD試玩版 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)10:58 ID:dib/e2lA] No.2977 [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)15:01 ID:7p/eCSX.] No.2984  
雖然萌化了....
但系統本身真的是太無趣了。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)20:04 ID:bhDciBFM] No.2986  
天啊 真的好快...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)20:40 ID:bjeOCX66] No.2988  
終於可以開始玩三國志12了
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)06:19 ID:9U2rjLD6] No.2991  
不知道為什麼明明萌化了我還是沒有想玩的動力...
明明11代我就玩的很開心阿
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)10:12 ID:HyS08EE2] No.2994  
>>No.2991

大概是因為沒有你萌的角色在裡面吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)12:39 ID:/fYWvhYE] No.2995  
這世上還是有靠萌救不了的東西
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)16:01 ID:9U2rjLD6] No.2999  
>>No.2994
11代萌化的時候我也是邊玩邊補內容的出場動畫的
12代連東方都出來了但是還是打妹搭OTZ。。。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)21:31 ID:jFCCNpGw] No.3005  
三國志12大概創造了遊戲的新里程碑,
連出萌MOD也沒救的遊戲,我想不到其他的例子了。
(紅警三好歹有迷本)

檔名:1337219042231.jpg-(409 KB, 723x1000) [以預覽圖顯示]
409 KB真三六的遊戲進行速度改變好大 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)09:44 ID:5rr1cdGU] No.2974 [回應]
我只玩過真三4 戰無2 OROCHI Z 跟真三六 4款
花了一段時間把真三六破關後
再回去玩上述的前三款作品反倒有點不適應
(角色狀態回復到初期 玩普通模式)
前三款的小兵感覺都好像上了一層防禦X2一樣
而敵方武將也要砍好久才會掛
真三六的修羅模式都不會砍哪麼久 囧"
而且角色移動速度也比較慢...
不知是否我習慣角色掛移動速度X2印的關係...(真三六)


另外問一下OR2的風格會不會比較像真三六?(OR2還沒買)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)12:38 ID:zXjnURBI] No.2981  
因為總監不同人
所以近代的無雙都是在比秒殺的
比如OR1.魔王再臨.ORZ.真三6.OR2

OR2基本上遊玩感覺和節奏與真三6相去不遠
打到後面也是在秒人與被秒之間遊走...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)20:10 ID:9LwgaHxU] No.2987  
>打到後面也是在秒人與被秒之間遊走

玩最困難的版本,有時一個沒注意被打飛就再見了.......
真是微妙的感覺.......特別是快要打完的時候......
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)22:22 ID:MOXoFUhY] No.2989  
剛剛又重開了一下真三四
感覺還是沒回來orz
習慣真三六割草的快感之後跳回去真的有點困難 囧"
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)12:40 ID:/fYWvhYE] No.2996  
>>No.2989
裝了真空書的呂布表示:哩供嚇?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)15:53 ID:9U2rjLD6] No.2998  
四代的人物是真的很硬
打到後期就算輸出全滿,打起人來主要還是要靠燒的
所以有炎上技能的人物大多挺強的
當然,如果操作技巧好的話,用甘寧老師衝關會很快
OR則是因為加輸出的特殊方式太多了,尤其某些人的BUFF技能還那麼變態,所以感覺敵人不怎麼硬
但是如果光靠一般武器跟等級不用屬性強化的話OR的硬度不輸四代的
尤其裝上天舞基本會比六代還割草。。。

檔名:1324174891388.jpg-(92 KB, 960x540) [以預覽圖顯示]
92 KB100萬人的戰國無雙 名稱: 無名氏 [11/12/18(日)10:21 ID:umotuh8Q] No.1204 [回應]
http://www.nicovideo.jp/watch/nm16091992

這些人中有沒有人有機會在四代登場?
有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
貓御前-飯坂貓 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)06:01 ID:EEaGSLw2] No.1412  
 檔名:1326492064953.jpg-(145 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 145 KB
手上拿的是逗貓棒?
表裏比興-真田昌幸 名稱: 無名氏 [12/01/14(六)13:10 ID:yLHpmM/g] No.1414  
 檔名:1326517855298.jpg-(148 KB, 500x500) [以預覽圖顯示] 148 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/15(日)19:16 ID:Xg9DQLqM] No.1430  
>>No.1411
因為劍豪將軍應該是別人敬他是將軍又愛好劍術才送的雅號居多
雖然塚原跟上泉有對其指導過,塚原還親傳其一之太刀的奧義
但以當代劍豪名聲與劍術對後世影響來說都不算什麼
反而名刀控的部份還比較出名

不過如果KOEI要做三好氏跟松永家相關部份的話
把將軍一起做出來這部份的故事就會很完整
單要做將軍復興室町幕府的話,最多也只能做到戰死在御所
如果逆轉勝會跟後面的歷史之壁衝突太大,不像戰無的作風
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)13:09 ID:eQfCPtt6] No.1432  
>>No.1430
關卡勝利後在影片被小兵放冷箭也不是第一次有了
無標題 名稱: 無名氏 [12/01/16(一)22:55 ID:Ks8cGajs] No.1436  
>>No.1430
歷史衝突....
自從看到今川的劇情後 我就覺得已經沒關係了...
松永 三好 本願寺 足利各派代表出來吧 都要四代了..
病嬌之忠興(細川忠興) 名稱: 無名氏 [12/05/14(一)21:10 ID:fH8Z95/Q] No.2949  
 檔名:1337001000330.jpg-(18 KB, 260x299) [以預覽圖顯示] 18 KB
無內文
妻控之忠興 名稱: 無名氏 [12/05/14(一)21:14 ID:fH8Z95/Q] No.2950  
 檔名:1337001285424.jpg-(119 KB, 540x607) [以預覽圖顯示] 119 KB
無內文
【祝100武将】100万人の戦国無双 新装版【突破】 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)01:35 ID:8AfKO1cg] No.2955  
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)01:40 ID:8AfKO1cg] No.2956  
>>No.1205
這張先前被認為是立花道雪的圖像似乎是大眾職武將圖像之一
織田長益的圖像也是跟這張相同
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/18(五)09:51 ID:xRoVcSyM] No.2993  
>>No.1412
這是伊達吧

檔名:1336302924260.jpg-(91 KB, 1286x836) [以預覽圖顯示]
91 KB還蠻有難度 名稱: 無名氏 [12/05/06(日)19:15 ID:CaaQdLa2] No.2886 [回應]
其實撇開售價問題,12代還蠻好玩的=_=a
整體來說著重在攻擊層面,這也蠻符合戰略遊戲的名字

但是一直看那個大地圖在閃爍著誰誰誰用了啥卡片,實在很拖時間 orz
有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/10(四)12:25 ID:yB1awzZg] No.2929  
這代的ai常常都是把全部戰力屯在前線
只要把前線打下後就可以一路往後線碾過去變成一面倒
連ai打ai都這樣了....
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/10(四)16:38 ID:RGznFhgo] No.2934  
>>No.2929
不把強的放在前線 放在後面幹嘛?

又不會生小孩
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)09:58 ID:Fcrq9zvA] No.2937  
>>No.2934
放後面只要出絕道就輕鬆贏啊…

這代兵力數字影響蠻大的,兵夠多A過去就能贏
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)13:04 ID:eEpeRznI] No.2938  
>>No.2937
不過前期電腦互打常常看到兵力多的反而老馬XD
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)16:44 ID:b3z5uOzA] No.2940  
>>No.2937
你去看電腦戰鬥就知道 有時候很笨的
出個兵沒打幾秒就退兵 人白白被俘虜
不然就是去偷襲本陣 以一打多根本不會贏的
就被俘虜了 如果乖乖守城 還有機會贏
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/11(五)19:48 ID:Gpy.218U] No.2941  
>>No.2940
我只覺得『鏘鏘鏘』很煩…
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/14(一)20:18 ID:eoZPW2uY] No.2947  
我覺得戰爭根本就是沿用信長10沒有信長10好玩
信長10天下創世戰爭也即時戰但能打入城後搶劫後撤退
三國這代戰爭得必須打贏不然會被追擊且捕到的人得放(長久的弊病這樣11那樣綁人跑走還比較好)
而且這兵力看太重了內政根本是比錢比兵營
農田幾個就能撐很久其他幾個建築不知能幹麻(記法所只要一對)
只有外交有點特色但用在這代顯得....感覺天道用這種外交會不錯
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/14(一)22:29 ID:kmNnCd0s] No.2951  
話說後期用外交秘策用金跟電腦換技法
好像不能換太多?有人知道限制嗎?

另外敵人由長安攻我漢中
每次我全軍由城中出兵
在陽平關外與敵軍戰一陣後敵軍在800秒時就撤退
敵將都無法捉到
用騎兵跑棧道也來不及堵
有人有對策嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)10:43 ID:jhZnmzO6] No.2975  
>>No.2951
我跟劉璋用強化外交換過強化建築LV1~3
好像還能再繼續換,只是後來為了加速統一,沒換就把他打爆了

應該是跟革新的技術交換類似,同等級換同等級的技術吧
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)10:52 ID:TP9DrZ1w] No.2976  
對戰才是王道啊,欺負AI沒意思

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31 KB三國志12隱藏武將 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)16:40 ID:OHRcarmA] No.2958 [回應]
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/15(二)22:08 ID:ajiUHm5.] No.2959  
怎麼有種日本人的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)09:50 ID:KDr3Uccg] No.2962  
這是誰?鄭成功?(喂
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)10:51 ID:B/QsVrDQ] No.2963  
我今天拿到12面金牌超爽的喔
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)12:31 ID:5c/RlIz.] No.2964  
有資料 但用修改器也改不出來
只能抽出人物圖檔...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)19:13 ID:hxzv5JNs] No.2966  
>>No.2964
要買正版才會送解鎖序號
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)20:22 ID:ILpMVlvg] No.2967  
>>No.2962
岳飛
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)22:10 ID:/gUSO6fI] No.2968  
>>No.2963
是12個T.或是12張紅牌吧
不死也難
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/17(四)02:51 ID:UobvuxLg] No.2972  
易小川

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100 KB三國志DS2 名稱: 無名氏 [12/05/08(二)22:48 ID:TbXwTkVw] No.2911 [回應]
<--最近才發現Komica的KOEI版的廢才乙名

想請問一下﹐怎樣才能拿到一堆異族將領?
是不是必須在外族侵攻時擊破﹐才能虜獲他們?

先行謝過
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/16(三)22:40 ID:g.eWJObA] No.2969  
用戰爭決定俘虜
能起用俘虜(忠誠度有關係)
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