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13331: 為何KOEI的奇幻遊戲都沒續作? (1)13130: 信長の野望・大志 11/30 (9)
13330: 信長之野望 14 創造 足立家 將軍流 有趣玩法 (1)13101: 戰無希望有的新武將 (7)
13317: 分享一些個人的電玩研究 (5)13033: 真田丸的評價 (4)
13305: 三國曹操傳手遊版 (4)12926: 真.三國無雙八 PV 2 (232)
13262: 3 (48)12847: 烈風傳+三國志VIII+三國志英傑傳上Steam了 (9)
13252: 雖然這也是沒辦法的事... (9)12841: OR2的司馬懿 (0)
13242: 7with猛將傳 (7)12829: 進撃の巨人2 (0)
13238: 真三8的角色模組 (3)12767: 輪到將星錄+三國志VII+賽馬大亨上Steam了 (2)
13160: Kou Shibusawa Archives 第十彈 (2)12744: 信長の野望・大志 法米通新內容 (24)
13136: 想請玩過2部作品的島民 (3)12739: 三國志11的武將技能 (4)
信長之野望 14 創造 足立家 將軍流 有趣玩法 名稱: 無名氏 [18/07/08(日)21:17 ID:01mmCQSU] No.13330 [回應]
足立家有個很有趣的特性,因為身分是將軍,開頭就有多位同盟;這就開啟了很賤的玩法,雖然爆發力不強
因為將軍可以冊封官位,冊封官位對外交很強力又持久,首先把周圍的都同盟,尤其是武田和上杉加上武田上山周圍的,之後共同組成一個大的聯盟,留下離本城最近的幾個弱弱的,大聲疾呼聯合一起圍毆他們,尾刀自己收如此就確保人才和地盤了;反覆如此做就是開始勝利的節奏,因為武田上山周圍都是聯合內的所以他們無法發展,武田、上杉就宅阿宅阿宅死了,這時候足立也該把周圍大片都吃光光,高手也收的不少了,甚至織田德川都收玩了,再來就是聯合上杉打武田,然後......就沒然後了差不多等於贏了
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/19(四)20:36 ID:Mbm28VtE] No.13333  
太閤立志傳也差不多,除了無法賣官和同盟不算統一

檔名:1531063786397.jpg-(25 KB, 300x298) [以預覽圖顯示]
25 KB為何KOEI的奇幻遊戲都沒續作? 名稱: 無名氏 [18/07/08(日)23:29 ID:I7GBhlLY] No.13331 [回應]
王國興亡錄,魔眼邪神,之後都沒續作了,
現在KOEI好像也沒有開發奇幻遊戲的動作...
無標題 名稱: EMT [18/07/09(一)08:54 ID:2DYEJMGU] No.13332  
仁王是奇幻沒錯啊 (1s)

檔名:1527320356956.jpg-(296 KB, 880x825) [以預覽圖顯示]
296 KB分享一些個人的電玩研究 名稱: X GOD艾克軋德◆WSepJdWtqM [18/05/26(六)15:39 ID:3VkFPLvc] No.13317 [回應]
最近才發現komica有KOEI版XD
想說來分享一下個人的KOEI遊戲相關研究與資源
這一頁是三國志系列的部分(不含三國志13)
主要是分享地圖,比如最近完成的三國志11大地圖

http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_27.html

目前還沒有做出來的就1、2、4代,其他代我都做出來了
三國志13是獨立的頁面,並且有分本體與PK版
本體:http://xgodgame.blogspot.com/p/13.html
PK:http://xgodgame.blogspot.com/p/13pk.html
類別: x
無標題 名稱: X GOD艾克軋德◆WSepJdWtqM [18/05/26(六)15:50 ID:3VkFPLvc] No.13318  
 檔名:1527321009835.jpg-(58 KB, 800x200) [以預覽圖顯示] 58 KB
另外這個是信長之野望系列
信野我比較不熟因此做得比較少,也一樣是以分享地圖為主
目前有的地圖是天翔記(野戰與城戰都有)、將星錄、烈風傳
附圖是天翔記野戰

http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_16.html

除此之外由於在寫313攻略時(我是這個時候才開始打算寫系列攻略),有玩家跟我說我沒研究信野系列很可惜,我那時就想說信野友新作時可以來好好研究一下,因此也寫了大志攻略,我算了非常多的公式,比如農業公式、戰鬥公式等,而且在歷史事件的觸發條件與整理上我很有信心寫得比日本攻略網還詳細,而且還有寫一點修改相關教學(因為隔壁的van好像不想寫修改器了),不過很可惜的是大志本身不太好玩,就以身為一個玩家來講,可能觀望到等PK出來後再決定比較好。那麼以下是大志的攻略頁面。

http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_76.html
無標題 名稱: EMT [18/05/26(六)20:26 ID:C9X6J4.I] No.13319  
>最近才發現komica有KOEI版XD
這裡一直都很冷清就是了XD
總之感謝分享
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/02(六)01:46 ID:aSD2gjp2] No.13320  
喔喔 好東西耶 久久才來逛一次 這才發現到
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)21:01 ID:sPlOLhco] No.13321  
有世紀帝國系列的地圖實在太好了, 可以參考一下地圖設計
無標題 名稱: X GOD艾克軋德◆WSepJdWtqM [18/06/23(六)10:56 ID:ntPBIMZ6] No.13325  
 檔名:1529722614697.jpg-(118 KB, 880x440) [以預覽圖顯示] 118 KB
最近更新了信野的一點資料:革新大地圖、天道大地圖、以及自由設定革新的解析度~
http://xgodgame.blogspot.com/p/blog-page_16.html

檔名:1525939754347.jpg-(154 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
154 KB三國曹操傳手遊版 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)16:09 ID:5uPHu6Jw] No.13305 [回應]
當初出的時候有跟著玩一下
那時還沒有這麼多傳記
剛剛隨手買了夏侯淵傳
建議等級LV30,我曹操都還沒20等
想知道有沒有辦法直接在PC上玩到
不想花時間農手遊阿
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/12(六)05:52 ID:7MTq/6qY] No.13311  
建議棄掉,優化很爛
翻譯差
選項錯位
本想拿來回憶,但………
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/12(六)10:30 ID:xn1AY3Uc] No.13312  
我是用手機模擬器玩啦
說實在的這遊戲確實有些問題 但只是玩玩傳記的部分是還不錯
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)21:06 ID:sPlOLhco] No.13322  
我也只玩傳記, 大地圖不用守, 被打就擦弱的城打回來, 錢留1來升武將
不追求極限傳記的話一般傳記不需要農太多.
而且黃金也經常有活動送
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/20(三)22:41 ID:FsQzIS0E] No.13324  
暗榮脫褲魔也要在手遊上大撈一筆

檔名:1521286359345.jpg-(357 KB, 1536x2048) [以預覽圖顯示]
357 KB3 名稱: 無名氏 [18/03/17(六)19:32 ID:2Q7Dgeo6] No.13262 [回應]
無內文
有回應 38 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)21:52 ID:k63Q7VAg] No.13309  
 檔名:1525960321267.jpg-(71 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 71 KB
聽說你們要打爆宙斯是嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)23:49 ID:dtQrZXUk] No.13310  
>No.13308
宙斯出門時看到170個異國服裝的人來叫陣 :WTF!?(西恩賓臉)
KT還蠻常鬼影自家IP 像是太閣.....

比較擔心的是"最容易上手的無雙"的目標
已經是很簡單的割草 還要再簡單是.....
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/15(二)22:38 ID:c94VFqWg] No.13313  
>No.13310
感覺三國一和戰國一是最難
三國一打倒人會即回血敵人硬自己C技有限
打一關可以打很久但沒有像後期那種強行牽鼻子解任務的感覺
戰國一玩地獄真的超好玩,就算人物高等仍很有挑戰性
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)03:34 ID:MDhGk.R6] No.13314  
 檔名:1526499257165.png-(2153 KB, 2788x1473) [以預覽圖顯示] 2153 KB
官方大圖中有蚊
但是角色介紹裡面沒有
所以他到底算不算可操作角...
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)22:45 ID:iBj4gAW2] No.13316  
 檔名:1526568312804.png-(26 KB, 134x94) [以預覽圖顯示] 26 KB
蛟:我能站在周都督隔壁可見官方對我地位的重視
美洲狼:這大眾臉是誰啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/13(三)23:28 ID:oY6em0Gw] No.13323  
>No.13313
戰1幸村的C2不忍直視
貼一下神格化服裝 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)10:43 ID:GX/K9YPI] No.13326  
 檔名:1530758627505.jpg-(159 KB, 833x993) [以預覽圖顯示] 159 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)10:44 ID:GX/K9YPI] No.13327  
 檔名:1530758662593.jpg-(137 KB, 789x970) [以預覽圖顯示] 137 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)10:45 ID:GX/K9YPI] No.13328  
 檔名:1530758714527.jpg-(160 KB, 839x986) [以預覽圖顯示] 160 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/07/05(四)10:46 ID:GX/K9YPI] No.13329  
 檔名:1530758781882.jpg-(159 KB, 822x976) [以預覽圖顯示] 159 KB
無內文

雖然這也是沒辦法的事... 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)16:00 ID:scDQZ/xY] No.13252 [回應]
8代司馬懿因為前聲優不幸過世之後換成了置鮎龍太郎
總覺得語調和以前比起來變的妖裡妖氣的
而且放無雙的招牌笑聲不見了,這是讓人最不滿的地方。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/28(三)23:10 ID:89YIcCN.] No.13253  
 檔名:1519830608715.png-(514 KB, 637x729) [以預覽圖顯示] 514 KB
我覺得如果找子安武人配應該更好……
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/28(三)23:13 ID:89YIcCN.] No.13254  
 檔名:1519830806862.jpg-(7 KB, 200x200) [以預覽圖顯示] 7 KB
>No.13253
或山崎巧也不錯
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/03(六)15:30 ID:hoYwY/cI] No.13255  
 檔名:1520062238266.jpg-(24 KB, 600x340) [以預覽圖顯示] 24 KB
福山潤應該可以跟司馬懿100%同步
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)00:04 ID:YYy7jaxE] No.13256  
>No.13255
我覺得不行
司馬懿現在已經是爸爸
福山太年輕了而且不太man
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/04(日)00:14 ID:8fVZiw/A] No.13257  
>No.13256
置鮎用司馬師的聲線演司馬懿,然後將司馬師交福山如何?
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/13(二)11:57 ID:CneXIpe6] No.13258  
>No.13257
>No.13256
變態軍師
老馬軍師
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)21:45 ID:vgq/hqHo] No.13261  
其實置鮎在七帝配司馬懿的時候不是這種聲線的
八代變這樣,置鮎的說法是Staff指示的
另一個在八代換人配的郭嘉雖然沒那嚴重
但也是原有形象盡失
https://www.youtube.com/watch?v=0GXV0FnNeuE
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/22(四)12:37 ID:mTtfvlfY] No.13280  
>No.13261
7帝的司馬懿風格至少還和原本的差不多
置鮎已經很盡力的表現出瀧下的感覺了
8代不知道是得猴還怎樣 一整個妖豔化

其他像8代的孔明也很莫名其妙
不管啥時代講話都快死的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/09(三)19:21 ID:mookAK7s] No.13292  
有誰覺得找飛田展男配比較好的?

檔名:1518948975691.jpg-(38 KB, 254x320) [以預覽圖顯示]
38 KB7with猛將傳 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)18:16 ID:UWTxjmPo] No.13242 [回應]
8代我是完全沒想買了
但又不想玩帝王傳
當年PS3版只買過本傳 猛將傳直接跳過了
想問一下PS4的這款值得入嗎
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/20(二)11:25 ID:vzKizbYY] No.13245  
因為新作太糞而導致前作詢問度變高的作品有哪些啊ww
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/21(三)13:10 ID:PWXy117Y] No.13246  
有IF路線劇情,雖然有些角色就算走IF戲份也跟路人差不多,
不過會有特殊對話

很明顯看的出來是以6代作底來調整加料,
不過系統相對較完整,猛將傳新增了呂布的主線故事,一樣有IF線

劇情沒有六代那麼有宣染力,不過以遊玩的感覺上來說還是OK的

重要的是.....
7代+猛是(目前的三國無雙系列)唯一一款真正有做到一人一武的
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)00:46 ID:.lrLyz.o] No.13247  
7代的武器都蠻有特色 還有的武器要輸入指令才會出特別招數...
不過說真的
將星模式真的很血尿...素材只能一關一關刷
不能用買的
玩到我都覺得煩跟冏
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)10:30 ID:iVhfvkfw] No.13249  
>No.13247
7+猛感覺很適合在PSV上玩
閒閒沒事就可以拿著打一下將星

順道問問各位島民7帝怎麼樣?
從沒玩過帝王傳
不過看影片感覺挺好玩的?
而且荀老二的仗劍好像也只有這款能玩的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)14:05 ID:PEmdMc56] No.13251  
>No.13249
帝王傳如果不喜歡捏自創武將的話不建議玩
6帝和7帝的精隨就是把所有有名字的大眾臉都捏出獨特的造型
當然懶的話可以直接抓別人捏好的資料來套入
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/18(日)14:20 ID:qYXHI7No] No.13272  
7代帝皇如果修改了角色會沒有原本的劇情啊
把公孫瓚捏成冷傲巨乳大姐,袁術變雙馬尾蘿莉,廖化變HG無臉男主角,顏良文醜變帥大叔......作完只有空虛.....
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/21(三)23:30 ID:9a1lRL0g] No.13278  
>No.13272
我之前把張梁和張寶造成正太雙子
本來十分期待黃巾會很有趣
結果他們該有的妖術都沒發生

檔名:1518711681002.jpg-(62 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
62 KB真三8的角色模組 名稱: 無名氏 [18/02/16(五)00:21 ID:0Gr2pLnw] No.13238 [回應]
玩姬
https://www.youtube.com/watch?v=JvzKLaCL5bM

呂玲綺
https://www.youtube.com/watch?v=N9DjB7DOU1Y

孫尚香
https://www.youtube.com/watch?v=q5hwd6f1C0E

加映董白
https://www.youtube.com/watch?v=2ofPyLYimXY

雖然這代遊戲性被罵到臭頭
但是角色動畫細膩感覺超越歷代了
第一次覺得無雙女角有讓我怦然心動的感覺(過去都是當過場動畫看)
光榮這次是不是把技術力都點到捏臉上了阿XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/17(六)23:43 ID:rZqK3RXY] No.13239  
我只想看影片
完全沒有想玩的慾望 zzz
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)03:01 ID:51UcTNNI] No.13240  
以前我還會期待IF模式的蜀漢,現在多了劉禪那智障
我連這都不想玩了。

三7帝王傳最大的樂趣就是等著接孫權曹丕劉禪三垃圾
的暗殺任務。但是劉禪老是跑去組放浪軍,有夠難殺。
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/18(日)13:21 ID:NgIGX02A] No.13241  
>No.13240
7代帝王阿,我記得我接過小喬要我暗殺周瑜的任務...

檔名:1511340742479.jpg-(202 KB, 1793x568) [以預覽圖顯示]
202 KB信長の野望・大志 11/30 名稱: EMT [17/11/22(三)16:52 ID:SmetpvAo] No.13130 [回應]
11/30發售預定(中文版還要等),沒有延期,武將倒數中
連DEMO遊戲都可以下載來測試了
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/demo.html

......結果我到現在才看到要64-bit的OS才能玩Orz
然後還要吃掉10GB空間(小問題)

看來是時候考慮升級OS了嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/24(五)23:29 ID:OuZVh6Zw] No.13135  
這個問題我從革新就在想了

明明系統上或畫面上就沒有超革命性的變動
到底是什麼內容要吃掉快10G的容量??

提外話 我現在還是很懷念天下創世的攻城戰
雖然他很蠢 但是縱觀整個信長野望
也就那一代最有攻城戰的感覺
雖然就結果來說 那很蠢
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/29(三)11:47 ID:CQm.tlXU] No.13139  
這次終於(?)出現側室欄位了嗎
不過應該還是不能任意結婚就是了
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/01(五)22:48 ID:HbLQueto] No.13155  
>No.13135
因為HD化 + 新增人物
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/07(四)12:37 ID:QA.mndBc] No.13162  
>No.13135
某個2012年營運到現在的日製olg
畫面大概是10年前水準 內容也不是開放世界那種
但要吃掉你50g左右的容量ㄛ
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/20(三)20:41 ID:duHZu1Ug] No.13186  
 檔名:1513773687919.jpg-(428 KB, 1035x570) [以預覽圖顯示] 428 KB
ㄋㄇㄉ地震颱風同一天來是怎樣
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/20(三)20:49 ID:F5njtvwA] No.13187  
『信長の野望・大志』の不具合、
「御館の乱」イベントで上杉景勝さんを後継者にすると
ゲームオーバーになる、って酷い不具合だな。
対処方法が上杉景虎を後継者にすることというのが、また。

https://mobile.twitter.com/bushou_mono/status/943086986943807488
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/22(五)02:13 ID:lZdotVlA] No.13188  
>No.13187
上杉景勝:幹
無標題 名稱: EMT [17/12/22(五)07:58 ID:fIULIhgA] No.13189  
>No.13187
抓到了, 大志的小山P是北條廚XD
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)16:55 ID:4pYiI3kU] No.13315  
 檔名:1526547315910.jpg-(199 KB, 709x540) [以預覽圖顯示] 199 KB
這代邊緣的好像很強w

戰無希望有的新武將 名稱: 無名氏 [17/11/14(二)02:24 ID:NzbEWoHk] No.13101 [回應]
真田丸還不錯玩 劇情很棒
昌辛的登板讓武田家完全淪陷(?)
看到勝賴有出特別模組是很高興啦
但還是希望在未來和景虎能一起升級一下
能夠有自己的武器模組
除此之外大家有想要看到新武將嗎? 只是來閒聊一下
個人希望信忠能出場 經過遊戲改編不知道能不能跟勝賴演對手戲
在武田家被滅之前跟勝賴對決
信長對他評價不錯,不過他好像就是個武將而沒有智將的部分?
然後也喜歡他有能樂,狂言的技巧 說不定能看見他在戰場上
一邊跳舞一邊殺敵
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/16(四)21:23 ID:EHqNPkdo] No.13110  
三傑的後繼人戲份都太少又太短
基本上不可能出吧
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/21(二)16:00 ID:lSAQIhfY] No.13114  
昌幸的登板讓武田家完全淪陷(X)
昌幸的登板讓武田家劇情變正常(O)

別因為昌幸在武田滅亡後的事蹟比較有名就忘了他是武田家臣信玄近習這件事好嗎~

不然你以為幸村在無雙一直以來都在搶誰的戲份?
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/22(三)07:15 ID:.kWMug02] No.13115  
 檔名:1511306100497.jpg-(57 KB, 960x540) [以預覽圖顯示] 57 KB
>No.13110
秀忠表示只差個固有武器和老婆(阿江)就是個人生贏家
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/22(三)13:06 ID:6RMzko9k] No.13117  
我覺得除非可以返回無雙1或無雙2的個人傳(3的個人傳兼用太多),不言人物再多也未必會用得到(對輕度玩家)
但其實我個人想戰國新增宇都宮、龍造寺、南部、最上、一色等等勢力,因為像武田對上杉宿敵、大阪一支兵、利家選擇跟隨秀吉等劇情已經背到滾瓜爛熟了
無標題 名稱: 原PO [17/11/30(四)14:08 ID:2Zp2TOvU] No.13151  
那麼大家有什麼劇情是比較想看到的?
我的話是想看三傑的後繼人對於太過偉大的父親的糾結和無力
雖然他們的戲份真的不多就是了
勝賴可以不用拿長槍改用諏訪神術啊

毛利那邊想看一文一武的隆景和元春一起建構毛利家
和尼子勢力(經久和晴久)對抗
然後想看隆景和官兵衛更多的描寫 滿喜歡這兩個人的對手戲(不是BL

島津那邊希望家久登板一下 然後武器希望是鐵砲阿⋯⋯
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/05(二)15:03 ID:9GgnvlFA] No.13157  
>No.13151
比起劇情,更想要的是遊戲性
無論是三國還是戰國,這幾年的無雙都不無雙了
那麼愛做劇情,改成AVG不是更可以玩劇情
無雙就是要玩起來爽快才叫無雙啊
無標題 名稱: 無名氏 [17/12/07(四)12:35 ID:QA.mndBc] No.13161  
>No.13157
無雙7系列和戰無4系列打起來還是很爽快啊
還是你要的爽快是像聖火無雙那樣
隨便一招就是一堆人一起飛起來變果汁機

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187 KBKou Shibusawa Archives 第十彈 名稱: EMT [17/12/06(三)15:05 ID:i/0ajn7o] No.13160 [回應]
蒼天錄+三國志X+川中島合戰
http://store.steampowered.com/bundle/5209/Kou_Shibusawa_Archives_Vol10____Vol10/

三國志X暫無中文,應該要等(之前的789都已經有中文版本可以玩了)
舊信野中文就真的不知道會不會上Steam了
川中島合戰有1981年原版和為了這次而弄的新畫面版本

所以不知道什麼時候會出的第十一彈應該會是天下創世+三國志11+????
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/06(六)20:41 ID:lInHxsBk] No.13201  
 檔名:1515242513468.jpg-(93 KB, 639x630) [以預覽圖顯示] 93 KB
借串問
三國志9PK的頭像怎麼換
steam新版有內建頭像編輯器嗎?
無標題 名稱: EMT [18/01/09(二)09:52 ID:x7UU0PkY] No.13205  
>No.13201
三9沒有內建的頭像替換功能
只能用別人寫的程式來換

檔名:1511667798989.jpg-(137 KB, 850x944) [以預覽圖顯示]
137 KB想請玩過2部作品的島民 名稱: 發表一下評論 [17/11/26(日)11:43 ID:8np3vyN2] No.13136 [回應]
如題
最近又想玩信長之野望了
又正逢STEAM的秋特
想說來買一款回味回味
但是現在STEAM上有創造跟戰國立志傳
想請教
島民們比較推薦哪一款呢??
我是有稍微爬一點文
似乎戰立比較不那麼理想?????
所以想問一下
島民的感想跟意見
謝謝!!
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/26(日)23:56 ID:76hEXTVE] No.13137  
個人認為創造比戰立好得多

戰國立志傳是一款各方面都不合格的作品:扮演武將時,無家族事務,無親友交際,無派系提攜,無同袍情誼,只能像個田舍翁一樣重複相似的操作來管理領地。扮演城主時,無法合縱連橫,拉幫結派,長保家族,叛伏不定。扮演軍團長時,想做忠臣,內無法協調派系,外無法鎮輔屬國,上無法受託孤重任為國干城,下無法設置城主廣施羽翼;想做奸臣,既無法架空君主大權在握,也無法聯姻結緣謀求正統。扮演君主時,那就是創造的老系統,毫無新意可言。

簡單說,作為遊戲,戰國立志傳不好玩。作為「歷史」遊戲,它又沒有歷史感。

我個人比較推薦創造,尤其創造加強版可以選支城國人、小大名開局,那已經稍稍有點角色扮演的味道了
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/28(二)21:01 ID:3Ws/LhKA] No.13138  
>No.13136
千萬別買「戰立」
算戰立有六十分及格的話
創造就有八十分
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/30(四)07:04 ID:JidRDvzY] No.13148  
>No.13137
明明光榮能開發出太閣立志傳這樣好的扮演武將遊戲...

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56 KB真田丸的評價 名稱: 無名氏 [17/10/22(日)11:48 ID:m/Bjby.o] No.13033 [回應]
小弟是真三3入門一路玩到真三7的玩家 幾乎都玩本傳
戰無玩完2代後就斷了 只記得戰無2系統跟遊戲性、演出比同期的真三棒
最近想入手戰無 手邊只有PS4
起初是看終於有把武將年齡變化做出來覺得滿有趣的
不知道真田丸的評價如何? 跟4-2比大家比較推薦哪款啊
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/22(日)15:56 ID:kRVUS8GE] No.13034  
戰役太少了
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/22(日)19:57 ID:W0P1hwVI] No.13035  
劇情表現上是真田丸比較棒
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/23(一)01:04 ID:WvBfgRxk] No.13036  
真田丸就..
兵超多、BGM很帶感、還給主角幸村專屬一個續力攻擊改的類型
對武田及真田的戰役及人物刻劃有更細緻的描寫
以往的一場大戰役會被拆成小部分會戰給你了解戰役始末

可惜真田丸是4代無印的真田、武田線plus加強版
所以只有一條主線、也不會太深入其他家族的故事
造成關卡比較少及非真田家角色會很難練起來
然後等級要重頭練,武器要開技能洞要練熟練度
技能升級要跑探索撿素材
好處是你這武器可以衝得比秘傳武還強,但作業感那麼重也只能讓你造出一把神兵

屏除無雙系列老喜歡洗白白和一夫一妻的陋習造成的劇情突兀感外
這種家族列傳算不錯的突破就是
(這種無謂的堅持闇榮幾代不放棄,秀賴以後就要被他媽取代幾代)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/29(日)10:38 ID:CvUCajHU] No.13063  
>No.13036
武田線(X)
真田前傳(O)

檔名:1505814531732.jpg-(39 KB, 856x483) [以預覽圖顯示]
39 KB真.三國無雙八 PV 2 名稱: EMT [17/09/19(二)17:48 ID:LtvO4Pdk] No.12926 [回應]
www.youtube.com/watch?v=as1iB6SQJLM

2018年初

上一串: http://karlsland.net/koei/pixmicat.php?res=12688
有回應 222 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/31(三)20:26 ID:Oq8xTJUc] No.13228  
 檔名:1517401588772.jpg-(174 KB, 1371x765) [以預覽圖顯示] 174 KB
以為是猛將傳嗎?殘念!!是DLC!!
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/03(六)14:37 ID:RdzGOP5E] No.13230  
>No.13221
為什麼你的武器不是拿布娃娃來K人呢(望向BLAST卡面)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/03(六)14:39 ID:RdzGOP5E] No.13231  
>No.13223
跟今川一樣吧 用劍砍然後玉璽是輔助
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/07(三)20:06 ID:XCATK40k] No.13232  
 檔名:1518005193190.jpg-(114 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 114 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)09:13 ID:c7Ysik5M] No.13233  
>No.13232
鼓舞士氣或捉弄別人說:我的尾巴其實是塞在肛門裡面的啊
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/08(四)21:39 ID:nSvnFPNI] No.13234  
 檔名:1518097142426.jpg-(104 KB, 682x720) [以預覽圖顯示] 104 KB
你是個東漢末年的年輕人,苦讀書不少年後又經過了不斷的努力跟表現展現你的能力,幹下不少功勞還有加上馬屁後,你終於得到了董太師的讚賞跟信任,他決定認定你為他的準孫女婿。你終於邁入了你夢寐以求的權貴階級
見到了你的未婚妻,你的想法是?
你的洞房花燭夜,婚姻生活,和結局究竟會是如何呢?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)02:07 ID:gAlUS0Ds] No.13235  
>No.13225
現在腦袋裡長坂坡一夫當關擋的是一大群FBI的畫面
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/10(六)23:44 ID:vX8ltddg] No.13236  
請問一下
這次的武將友好度是像七代那樣共通
還是像OR2那樣個人歸個人的?
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/19(一)02:08 ID:yS/1k/3Q] No.13243  
>No.13234
令我想起三13時想盡辨法阻止連環計,不然娶了董白她也會被滅族而死QQ 酒池肉林萬歳!
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/25(日)10:42 ID:oAyZNotQ] No.13250  
>No.13236
個人歸個人的...(吐血)
這個東西真心希望拔掉...不然就共用

檔名:1504142741012.jpg-(82 KB, 586x192) [以預覽圖顯示]
82 KB烈風傳+三國志VIII+三國志英傑傳上Steam了 名稱: EMT [17/08/31(四)09:25 ID:d.NLkEqc] No.12847 [回應]
日文(ry
http://store.steampowered.com/bundle/4294/

KOEI還有不少的骨灰遊戲(項劉記, 有拿破崙的那款, etc.)不知道會不會出呢
無標題 名稱: 無名氏 [17/09/17(日)21:17 ID:FCJ.mdnk] No.12922  
不知道新的烈風傳STEAM版有沒有以前PS版才有的新劇本
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/02(一)21:17 ID:t.n1Uxcw] No.12990  
看到英傑傳
而且還是最早的dos版本...
就讓我想到
當初那年代搞SLG沒法關卡內存檔真的是很極惡
英傑傳最後一關當我打玩司馬懿後才知道還有第三連戰要打
讓當時小學一年級的我直接在電腦前哭出來......
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/03(二)09:38 ID:Xp6dpAdk] No.12991  
[悲報]九月停更
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/03(二)18:38 ID:03WsKhtQ] No.12994  
>No.12990
>SLG沒法關卡內存檔真的是很極惡
我倒覺得這才合理
現在玩SLG類看討論有超過一半是S/L弄出某個期望的結果
弄不到就是花時間去讀檔
一個變數變成100%成功真的很雞肋
無標題 名稱: EMT [17/10/04(三)18:11 ID:jUKLIP4.] No.12995  
>No.12994
有時候是關卡難度過高/挑戰取得某些成就,導致必須重複S/L來得到最佳結果
如果是一般難度的話應該可以做到不S/L通關
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/06(五)22:11 ID:UB5W5IoA] No.12998  
>No.12990
至少你體會到古代打仗的心情了
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/17(二)20:45 ID:xA.C60hw] No.13014  
>No.12995
你說的是合理的用法
但是實際爬各討論區都是滿滿的"評定先SL...流言先SL..."
總覺得關卡或劇本開局後應該先骰好全局變數
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/14(三)23:46 ID:SRbRs1hE] No.13259  
話說不靠謝夫羅德大法的話
曹操傳的赤壁之戰打不贏啊....
不靠寶物全殲對方
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/16(五)19:04 ID:hzS.dVQQ] No.13260  
烈風傳阿...
想當初都玩上杉 然後內政什麼都不開發 謙信帶滿騎兵出發攻城的...先滅了武田 DL硬把武田收為家臣 兩支突擊秒殺王就平定天下了 內政從頭到尾都沒動w

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