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求寫實的戰略遊戲 名稱: 無名氏 [14/11/27(四)19:03 ID:HjyW4i8g] No.10292  
求寫實的戰略遊戲 像信蒼天錄哪樣的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [14/11/29(六)23:45 ID:Yaw2eQiY] No.10306   
忍者無敵攻城戰平衡超爛的蒼天錄哪裡寫實了

去玩P社的遊戲或加裝MOD的Total War系列
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/01(一)15:56 ID:GQgAiNlE] No.10310   
很討厭像311哪樣攻下城對方的錢糧卻歸零的設計
完全無法發揮因糧於敵 速戰速決的優勢
我不喜歡種田 更不喜歡天天運兵糧像個商人一樣買賣
求可以有充分發揮因糧於敵 遊戲各項數值(EX兵力)
寫實歷史的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/07(六)17:54 ID:sRHRKqik] No.10759   
這樣我推薦三國10
還要考慮稅賦人口
因為現實上無法無限徵兵
當兵力大於稅賦人口數城內的經濟營運也會出問題
雖然說是RPG系統
無標題 名稱: 無名氏 [15/03/07(六)23:22 ID:Y15iKrNA] No.10760   
若只論"攻城"的話
我反而是推信長天下創世

雖然那腦到不行的AI毀了整款的戰鬥
但是信長玩到現在
就天下創世的攻城戰最有所謂"攻城"的感覺

可惜這系統只出現這麼一代就被放棄了....
無標題 名稱: 無名氏 [15/06/08(一)02:34 ID:4yxaJ46g] No.11208   
>No.10760
創意超越時代技術的代表
我也很喜歡天創的戰鬥系統(釣野伏屢試不爽)
然而不知道是受限於什麼原因
戰場中下達指令部隊都會慢半拍
或著往奇怪的方向進攻
再來就是雨鐵炮太強勢以及軍神無雙的問題
不過打起來真得很爽
初期沒啥錢還可以打城下町挖家寶回家賣錢
挖角內應系統也很OP
挖對人或挖城主有時候可以無血開城

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