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三國志12PK預定今年3月發售 名稱: EMT [13/01/09(三)22:50 ID:K.l08Z6w] No.4573  
果然把戰國七雄劇本加入了XD
無標題 名稱: EMT [13/01/09(三)22:52 ID:K.l08Z6w] No.4574   
另外也把異民族給加入了(不過應該不會是佔有城池的勢力)
附圖應該是藤甲兵
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/09(三)23:01 ID:6nji1UfE] No.4575   
>>No.4574
不可攻略之地.但是會有外族騷亂....?
可以買通外族騷亂鄰近領地....
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/09(三)23:20 ID:9xa3rLAM] No.4576   
只多兩個新三國劇本? 還是有隱藏劇本?
無標題 名稱: EMT [13/01/09(三)23:32 ID:K.l08Z6w] No.4577   
>>No.4576

已經知道的是其中兩個:史實劇本「漢朝騒乱」和假想劇本「霸王袁紹」,總共會有14個劇本

http://www.4gamer.net/games/199/G019912/20130109053/
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/10(四)07:14 ID:m49og13Y] No.4582   
>>No.4577
我覺得他們與其這樣亂搞,
不如把完全沒做出來的角色給作出來會好多了。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/11(五)23:37 ID:UNc8kJao] No.4629   
借串問一下
家裡有長輩最近想玩三國志系列
所以想請問近幾代各代優缺及推薦
他當年有玩過4和5
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/12(六)01:45 ID:gPNjkYAk] No.4630   
>>No.4629
推9代
唯一不滿意的只有不能群體探索和AI超高頻率離間。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/12(六)14:00 ID:ywdu/13Y] No.4635   
>>No.4629
讓他從六代玩到12代比較好
因為他玩過的屬於當年精華部分,我偶爾也會玩去玩五代
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/12(六)17:19 ID:1fBR87KM] No.4638   
>>No.4635
不是每個人都跟你一樣
整年在家當尼特
時間多到無處花好嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/13(日)11:32 ID:7h26/21I] No.4643   
>>No.4638
放寒假超爽得
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/13(日)21:38 ID:f6P/yJlg] No.4645   
>>No.4643
你以為學生放假是真的休息啊……
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/16(三)19:03 ID:3SeDd0ME] No.4653   
>>No.4645
這種話你拿去說給大人聽試試看
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/16(三)23:49 ID:CF0yly1.] No.4666   
>>No.4653
別擅自拿大人學生之類的作比較,事實上就是有尼特族也能過很爽的大人跟寒假一樣要作牛作馬還沒錢賺的學生...
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/17(四)05:00 ID:33gCJM7I] No.4668   
>>No.4653
我家中就有4X歲不去賺錢整天開機車閒晃喝酒的親戚,你真以為大人都很忙阿www
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/17(四)11:18 ID:OE/f8tt2] No.4669   
>>No.4668
你真以為只要年齡到了就算是大人啊?
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/17(四)14:21 ID:UnHDFYFw] No.4670   
>>No.4669
法定年齡到就是大人啦,除非是有疾病或職業仍是學生之因素,不然扯到其他方面一點意義也沒有。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/17(四)16:58 ID:AAlq0OuE] No.4675   
吵這比吵是不是羅貫中的錯還無聊
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/17(四)17:14 ID:jzOU64cg] No.4676   
>>No.4653
我現在大學,學費一直我自己付的,吃也吃自己,父母和三個兄妹都我養的,住的房也是我付首期,我供的,我現在一份正職+數份兼職+上課
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/17(四)20:31 ID:42F5cOe.] No.4677   
>>No.4676
然後你這個時間在上K島和人嘴砲w
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/18(五)22:22 ID:0kK2byXQ] No.4689   
>>No.4677
阿是不能吃晚餐配嘴砲嗎wwww
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/21(一)17:41 ID:DD0oBx1w] No.4703   
那除了9代外還有其他推薦的嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/22(二)10:20 ID:mrSTBOqY] No.4704   
>>No.4703
9代pk
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/22(二)12:05 ID:OMcaOI3w] No.4705   
>>No.4575
意思大概是像四代那樣有外族、但是外族沒有自己所屬領地。
但是這設定導致四代PK版就變得一整個怪(撤里吉被羌族攻擊?南蠻族騷擾孟獲城池?)
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/22(二)14:05 ID:D544P.Hk] No.4706   
>>No.4705
當時的外族各族本身也不是很和諧,還好吧?
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/22(二)18:48 ID:l0XWhUtc] No.4707   
>>No.4704
你在搞笑嗎XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/24(四)03:29 ID:mLIcaoJk] No.4739   
>>No.4707

  也未必是搞笑吧!九代pk真的比本體好玩多了。光是行軍路線多了個中繼點,就足以讓部隊調動出現迥然不同的變化,玩家更容易分進合擊、各個擊破,玩起來有趣得多。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/24(四)12:34 ID:suGmja/U] No.4741   
>>No.4706
四品御史中丞孟獲表示:你讓我在這當文官,南蠻還是干戈不止阿。

四代PK版更詭異的地方就是,因為外族沒地方放,所以把現有地圖的城池分割給他們用. . . 蜀國最可憐,江洲跟永安直接被刮出來給孟獲軍用,第一回合孫權就跑來把永安打下。
加上KOEI的妖術設定很吃智力,四代木鹿大王智力21(. . . )根本無法讓人感受到演藝中妖術的可怕,瞪著大眼睛跟你說『沒成功』、『失敗了』,五代才勉強把他智力設定為60(但還是很怪)。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/24(四)16:53 ID:lVEUuAPU] No.4742   
>>No.4739
三國9跟信長革新是其系列風評最好的

9代pk被人詬病的似乎只有
『新兵拔擢拔出來的新兵太強』
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/24(四)19:34 ID:M9urVtfQ] No.4743   
>>No.4739
說他搞笑是因為既然有人推薦9代
當然是連帶威力加強版一起
哪有人獨立出來說的啦
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/24(四)22:10 ID:WpqkkhkY] No.4753   
>>No.4742
>>『新兵拔擢拔出來的新兵太強』
這點我覺得還好,假如沒特意去練的話,其實差不多都在60上下而已,特技也不會很強。
不然也可以去練強一點,在流放掉給電腦加強實力。
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/25(五)09:00 ID:BKz9yMXU] No.4762   
>>No.4743
a)只是單純他認為9代+9pk遠遠比其他幾代好玩吧
b)確實是有人特別喜歡某幾代的原版(非pk),比方三國11,也許他是在講這個

我覺得是a
XD

10代不論,我覺得11跟12都沒有贏過9就是了
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)01:06 ID:IO/N30QA] No.4781   
>>No.4762
也就是說10代也不錯嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)01:50 ID:cVNT2Fc2] No.4782   
>>No.4781
也可能是沒有玩過10代啊
或者考慮9 11 12都是君主制,10是武將制就不放一起評了

10代的系統我是覺得非常不錯啦
但是AI大暴死,那已經不是蠢的問題了,是根本一副程式沒寫好...
無標題 名稱: ID:BKz9yMXU [13/01/27(日)03:16 ID:.UxW1sLQ] No.4783   
>>No.4781
10代當rpg玩很好玩啊!
結婚等等的事件,人物對話也都很不錯
決鬥跟舌戰也很有趣

但是攻城、野戰等等的,就比一樣是回合制的11帶遜色了

>>No.4782
畢竟10代根本就是太閣…,不放進來評分也是理所當然的吧xD
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)20:49 ID:8jWsLRgQ] No.4784   
>瞪著大眼睛跟你說『沒成功』、『失敗了』

靠杯wwwww
被這樣一講突然變很好笑
無標題 名稱: EMT [13/01/31(四)22:46 ID:GDf2R0IY] No.4814   
3月1日發售預定
http://www.youtube.com/watch?v=U6vKqBKDpCg

1. 密策防禦、出戰可委任參軍(類似6代的參軍?)
2. 都市技術
3. 異民族(增加了異民族的特殊兵種)
4. 編輯器(連各種特殊兵種也跑出來了???)
5. 新劇本(另外確認了另一個新劇本:五路侵攻戰,大概是曹丕策劃五路伐蜀吧)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/10(日)23:12 ID:TwnBdRUk] No.4929   
五、六代我到現在還會回頭玩
十代只有心血來潮會玩一陣子,系統很有趣,但AI真的是腦殘程度
十一代內政對我來說太麻煩,有認真的玩過一遍後就不玩了

十二代……把這東西拿去垃圾桶吧,那裡才是屬於它的地方
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/11(一)20:40 ID:pmZEyiIQ] No.4932   
一天花一小時碰,一個禮拜就能把歷代玩完了
有些作品只會碰五分鐘而已
七?八?這兩代根本威力加強版
九,只有五(ry

會讓人回味的才是好遊戲
>>No.4929
五、六代+1
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)15:56 ID:v7RXGpMU] No.4934   
>>No.4929
11代如果內政建築不是弄在可以讓敵方從死角破壞就很好了,後期有遠箭的敵方勢力部隊經過一下就隔著江水打你內政建築,乾~
河北的袁紹最淒慘,那些內政建築除非你放棄、根本就是要逼你下海跟人打水仗,難怪官渡會打輸(無誤
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)17:00 ID:xeRKMPhQ] No.4935   
>>No.4934
在內政建築的岸邊建一排火船就可以了
AI會直接打港
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)21:37 ID:0AWOOCw6] No.4946   
11代ai還有一個問題就是 ai的勢力只要鄰接到玩家的領土之後就會變智障 不顧一切的狂打你 繞超遠的路也要來打 即使隔壁有比較弱的勢力他也不會去吃 比如英雄集結的劉備只要讓牠佔到江夏 之後就只會狂攻新野 其他什麼事也不會做了(我玩曹操開場去佔新野跟江夏) 而且本來會互打的劉表劉備 也不會互打了 目標只有一個就是來打玩家 ai根本跟喪屍一樣碰到玩家就會來狂打
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)21:49 ID:JVapFQQM] No.4947   
>>No.4946
KOEI的AI設計沒有哪一代是比較聰明的…
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/17(日)22:52 ID:pyJi9Qz2] No.5017   
外行人想請問一下,像三國志這種AI設計難度很高嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/17(日)23:34 ID:ctTUgb8U] No.5018   
>>No.5017
民國無雙作者chenglap有提過

變態作弊的ai不難
智障白痴的ai不難

難的是恰到好處的~
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/18(一)17:41 ID:iCLSrhZk] No.5025   
>>No.5018
原來如此,謝謝解答
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/20(三)17:03 ID:N/mGh2qY] No.5076   
>>No.4947
KOEI的AI設計是出了名的數十年如一日阿(毫無長進的意味
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/21(四)17:06 ID:dKyX2DIo] No.5116   
>>No.4935
感謝提供,終於可以不用整天擔心內政設施被「順手」宰掉了
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/03(日)00:07 ID:GYPcoFsY] No.5330   
10代前兩天無聊又重新玩幾輪
在野優遊自在很快樂
當君主統一天下速度也是歷代前幾名
忘記哪一代(記得是七代)當軍師反叛更快

不過重點是,KO$I歷來AI低能,在十代真的是集大成
當武將真的會被主將氣死,進攻只打城門,不會管牆上爽爽射的小兵
歷代最笨的AI拖垮整體分數,還有那近乎作弊的井欄+元戎,無聊用在野武將,一萬人無傷挑了十萬兵的城
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/05(二)17:53 ID:5zUYrNDQ] No.5356   
> No.4946
AI要作成那樣也是沒辦法的吧
其他代電腦好歹還可以用兵力優勢硬碾你玩家
11代戰棋特性那麼嚴重
別代起碼兵力只要是三倍以上就幾乎是碾壓了
11代除非玩家不會玩,不然十倍兵力都未必能打得死進退有道的玩家
你不讓那些靠近你的諸侯圍毆玩家
光靠火計跟農兵就能打爆所有對手了
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)21:58 ID:Njm4mg3g] No.5377   
12PK特典武將:天地志狼
戰法:雲體風身
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)21:59 ID:Njm4mg3g] No.5378   
然後還有真澄XD
戰法:龍之智慧XDD
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)22:02 ID:Njm4mg3g] No.5379   
另外還有【魏晉春秋司馬仲達傳三國志】的司馬懿可以用來和原來的半身像替換XDD
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)22:03 ID:Njm4mg3g] No.5380   
曹操XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/07(四)23:48 ID:d5UJiX9Y] No.5382   
>>No.5330
說到十代,
我一直都想有神人做個○○XX的加強版
比如每天回家跟老婆做,出現色情的對話,彈出HCG,H音効等等
但只是幻想,

直到我看見上古4.5 SIM的Mod等等,
才發現不是做不到,而是有沒有人肯做
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)00:14 ID:6DwTINIM] No.5383   
>>No.5377
為什麼會有龍狼傳
KOEI跟山原老師合作??
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)12:55 ID:His5y002] No.5385   
如果橫山光輝版也有就好了
我個人很欣賞大叔瞇瞇眼趙雲阿~
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)16:02 ID:2n7a46SY] No.5386   
>>No.5377
>>No.5378
光榮...你居然跟這種爛尾爛梗的破爛東西合作...
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)17:35 ID:EcNZEKS.] No.5387   
>>No.5386
又沒差,可以不要勾選就不會加入了啊==
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)18:33 ID:2yXUgph6] No.5389   
十二代怎樣搞都無所謂了......
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)19:42 ID:EexV9dKw] No.5390   
>>No.5389
那你真的會錯過一個好遊戲
12pk改超大

也許不是神作,但絕對是款傑作
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)23:28 ID:xX33G18c] No.5392   
>>No.5382
太閤5可以合您的需求說...XDD
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)23:54 ID:7lQQrjH2] No.5393   
>>No.5390
所以12PK已經變成值得玩了?!
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)00:47 ID:3Wsw3n7o] No.5396   
>>No.5387

我玩的時候要勾選他們加入 每一場都抓添蒂志狼來斬首
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)01:10 ID:0kFHmgXI] No.5397   
>>No.5393
以下來自ptt
GordonBrown:12pk目前為止評價相當高 可能是歷代最好的一作 03/05 22:23
yugiyo:pk版狂勝原版。暗榮把最有趣的部份留在pk版再賺一次。 03/05 22:35
j52k34:這應該是歷代以來本體和pk差最多的一次 03/05 22:38
insominia:因為反差太大的關係吧XD 03/05 23:19

簡單來說可以認為是光榮的策略,出一個閹割版當正式版
理所當然被嫌棄,但是不代表三國志12失敗,是koei亂閹割打壞名聲(他當初把現在這個12pk當12出就萬事太平

當然12pk有些問題依然是沒有改
比方:
大地圖系統(雖然我不覺得這是問題,不過很多人罵)

12pk是改良了許多機制、系統,修正許多奇怪的問題(像是平a過去就打贏、放絕道就gg)
如果你覺得即使改掉這些問題的本體依然沒有玩的價值,那就是你不喜歡12代的走向

12pk,個人覺得跟11pk半斤八兩,各走極端的兩代
(喜歡11的應該不會喜歡12,風格差異真的很大
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)12:04 ID:ZZAtnXB.] No.5398   
>>No.5386
太爽了,抓到這兩個小屁孩一定要當場斬掉聽他們尖叫聲。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)22:54 ID:21y5Lu9M] No.5407   
加強版的單挑有改過嗎?? 我玩本傳武力143挑輸79的...真他媽的有一套...
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)23:18 ID:0kFHmgXI] No.5409   
>>No.5407
單挑變成類似三國10的舌戰

觸發機率太低所以我也只玩過幾次而已 ==

跟12原本的完全不一樣了
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/09(六)23:18 ID:nhRsDxbE] No.5410   
>>No.5407

pk版單挑機率變超低的,我打下10來座城、攻守支援超過二十場戰鬥,只觸發過一次單挑而已。
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/14(四)12:38 ID:G0i6pHzU] No.5486   
哈哈和ptt都有高評價
看來12pk值得一戰
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/18(一)03:58 ID:qcBJl.pc] No.5550   
12pk真的能有多好?


基本廢整個都廢吧…有人玩過的詳解一下?
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/18(一)08:23 ID:Ghobk4W2] No.5551   
>>No.5550
去搞個試玩版玩就知道了
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/18(一)10:31 ID:r61p1j/6] No.5552   
>>No.5550
遊俠的投票
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/18(一)12:00 ID:GitCG8tQ] No.5554   
>>No.5550
玩下來的感想,12PK不輸11PK,不過這不是說12PK有多好,而是11PK實在一般
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/18(一)12:41 ID:r61p1j/6] No.5555   
>>No.5554
11pk被人詬病的就是內政
超級繁瑣…
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)00:20 ID:7eR1eoXw] No.5568   
說真的沒買12pk
不過買了12....但是破一次罵了聲幹以後就刪除了

12pk真的有進步這麼多??
12基本上除了頭像以外我覺的是毫無可取之處的系列.....
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)09:32 ID:j/tyTfR6] No.5576   
>>No.5568
那就不要玩啊,又沒人逼你@@
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)12:56 ID:JsOYdKJs] No.5579   
>>No.5555
興建→吸收→興建→吸收
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)13:29 ID:aXZQ1DlE] No.5580   
>>No.5555
種田派表示:
311PK潮爽的
隨便種就超過20年了潮棒的
你有意見?
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)13:34 ID:5XpC/bL2] No.5581   
>>No.5568
難以置信就自己去玩。
不想玩就不要玩。
不想玩又一直質疑玩過的人真的很煩。
難道說在這裡跟你說很好玩你就會相信真的很好玩?
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/19(二)15:26 ID:j/tyTfR6] No.5582   
>>No.5580
每個人有每個人的喜好,有人喜歡11pk的內政系統我是不意外啦,只是我怎樣都不喜歡,所以每次玩11pk都會開修改,讓他自動升級到lv3 XD

>>No.5581
這一整串下來其實看得出12pk的好評是貨真價實的

至於有人不信,那也沒差吧
反正koei也沒付錢給支持者要他們幫打廣告,想玩得就玩,不想玩的這世界上多的是其他遊戲啊
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/28(四)13:36 ID:jSPL5NY2] No.5708   
312PK問題反而回到對戰上
你他媽 出那麼多古武將 結果全部兵力COST有問題根本零作用
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/30(六)09:13 ID:d8M2sN.c] No.5710   
看到上面的串有頭像置換的功能
想請問一下
12PK有匯入外部頭像的功能嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/01(一)12:30 ID:UWnC6Phc] No.5714   
>>No.5710
沒有
還是得靠外部程式換
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/09(二)14:48 ID:nTQsHf0c] No.5772   
>>No.5555
自己有病別怪他人...
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/10(三)11:08 ID:xZy0rZQs] No.5776   
>>No.5772
太M別怪他人正常
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/12(五)16:51 ID:CrvW3GZM] No.5777   
>>No.5776
吃我的LV3辣
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/17(三)09:47 ID:yp7OvKVQ] No.5782   
11代內政很爽呀

把電腦LV.3弄個火球、投石車炸掉、圍城蓋箭塔的內政一點都不繁瑣XDD
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/20(六)14:40 ID:uJKOE9VQ] No.5793   
請問一下有人知道12PK的古武將拿法嗎?
12時有拿到孔子,贏政,項(籍)羽(全計法跟計策跟武將名冊收集)
12PK時反而是拿到戰國7雄的人物,12的那部分反而卻沒有,還是那部分要武將名冊全滿?目前580...差8位在異民族不太好拿orz
無標題 名稱: 無名氏 [13/04/21(日)13:51 ID:6PWz8GbU] No.5794   
>>No.5793
異民族只要俘虜後就能雇用了 不然帶個綁縛之策也行
無標題 名稱: 無名氏 [13/05/24(五)21:05 ID:.cm.8YdY] No.5990   
個人覺得12代無印也不會很差啊
玩過HOI2/HOI3的應該都懂這次的特色吧,把科技與突發事件的重量提高了
至於事件斬俘虜Bug,在開局時開全武將全壽命即可解

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