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12出了後變神作的11 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)17:42 ID:JBxNRlSQ] No.3012  
我好像可以理解為什麼建物有距離限制了
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)18:08 ID:kUoQJm8c] No.3013   
雖然大家都在罵12,但是兩國對打還蠻好玩的
11代從頭到尾都是『敵軍進攻中』,步調又是歷代中最慢的…

如果12代出了11代變成神作,那12代也算是個佳作…
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)18:23 ID:kPGm5SnQ] No.3014   
平心而論,12代其實還是有所亮點的。
例如內政系統我就覺得做得挺不錯的,比起其他代一直點點按按,我反而比較喜歡12代的內政系統,也讓廢將也有點用。
戰爭系統方面只要不綁定兵種和加強守城方的優勢,就能更好了。
這代會被罵翻的原因只要是因為隔了太久,許多地方又簡略得太過火。例如大地圖、武將人數......等地方。
假如只是隔11代1、2年出的話,罵聲也不會這麼糟了。
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)18:35 ID:E1EtqgpU] No.3015   
那是因為11代是12代的前作....

(如果沒有11代)我拿10代來跟12代比,10代也是神作,7代一同如此...

11代的確要打很久,但總比12代24小時內就能破台來好得多了....
11代的優點,12代全不見了
(可以一次攻打好幾座城、3D介面武將、多種技能....等等)
11代的缺點,延續到12代
(電腦AI更加愚笨、介面更加醜陋、武將、城市再度縮減....等等)

11代要為金錢與糧食稍稍煩惱一下,12代如同無限。
11代能(1座城)一口氣在場上出現數10隊武將廝殺,12代只有6隊。
11代只要城沒破,周圍建築耐久足夠,就不會被破壞,12代只要被打(就算守贏)也會給你爆個一半以上的建築。
11代3D武將,12代全身立繪各有各的好,但玩家期待的是"全武將3D"而不是"全武將立繪"
從3D變成只有立繪,這在遊戲市場上根本如同倒退.....

12代剛玩很新鮮,戰鬥即時感覺很不錯,但你是否有打過連續打個7~8場?
某次我軍已全部準備就緒,自己連續開了9場戰役 結果打了3場就關閉遊戲,為啥?
因為太無聊了...打個3場就膩了。

總之....
不管遊戲做得再爛,還是會有人說他是神作~(去看哈哈就知道了)
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/19(六)19:57 ID:kUoQJm8c] No.3016   
當年11代出了之後,就有三國系列的終點之說
如果屬實,那麼這次的12代是為什麼出的?什麼時候才開始研發的?不言可喻了

12代真的不算好,問題很多,但是罵12代並不能讓11代變好玩

12代一直打仗會膩,11代一直吸收合併巡察徵兵就不膩嗎?
12代才要煩惱錢糧不夠,所以歲入改善才是必研發
11代只要幾個城玩買賣,馬上就錢糧CAP

至於城防…三國時代的城並不是把所有東西都包在城池內,城防沒爆其餘民房會爆掉很正常
比較不正常的反而是11代破城之後所有建築自爆吧…

至於AI,9代以前就悲劇,罵那東西有意義?

12代雖然讓廢將有用,但也讓強將跟廢柴在內政上的差異降低
12代真的很微妙,但是11代一樣沒好到哪裡

11代現在看來不錯,不過是PK補完外加修改MOD齊備罷了
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/20(日)16:03 ID:jSwX0y.6] No.3020   
現在罵12還有點早
加強版都沒有出,以前歷代的普通版不也是渣?

三國志十一讓人沒有通關的耐心,12容易通關了也被罵

最好加強版能多幾座城和幾張戰鬥圖

不過現在在玩對戰版,收集卡片ING
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/21(一)19:45 ID:t0d2g4FE] No.3024   
>>No.3016
>>至於AI,9代以前就悲劇,罵那東西有意義?
在玩家跟sl大法面前.所有的ai都是狗屁
有sl之牆在眼前.官方又不敢取消sl功能
所以ai只要有點成度.意思到了就好..
從難度從資源去調比較簡單...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/22(二)14:59 ID:3DQ.TcFk] No.3027   
11代說實在原版的我玩不下去
如果不是某些玩家的修改器跟參數調整 我真的沒那耐心磨下去
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/22(二)16:16 ID:qGKBOOiw] No.3028   
>>No.3027
原版的那個錢以及兵糧增加速度真的太慢了
就連大城市蓋一大圈三級市場圍造幣廠 那個錢感覺都只有一點點 讓我沒耐性等下去 不開錢糧加倍真的很痛苦
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/22(二)20:03 ID:OAGWPm5M] No.3030   
我還一直期待12能變回10的打工系統...結果,還是要做君主...在統一前起主公尾注,舉反旗才好玩嘛...
無標題 名稱: EMT [12/05/22(二)20:43 ID:Ymx/M/uI] No.3031   
>>No.3030
太閤的明智光秀歡迎你XD
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/22(二)23:20 ID:1swbIddI] No.3033   
>>No.3030
我也是期待十代的RPG玩法
戰場上當第三勢力介入戰鬥超爽!
期待哪個軍主會第一個登門拜訪也很有趣
當上軍團長打到快天下統一時突然舉反旗超刺激
況且RPG玩法讓每個角色都有機會使用
而不像君主玩法就只能用那幾人
不然就只能自己建新武將去當君主,整個感覺就差掉了
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/23(三)04:38 ID:bSJ5TRLU] No.3035   
扮演武將既可滿足想玩武將的又可滿足當君主
兩面討好的系統不知道為什麼不發揚光大
若說真的是為了三國太閣信長的獨立性
那乾脆參在一起做三太長好了

我最推崇的是武將好感度
希望可以多花點巧思再上面
就算當君主也一樣
不是光想著整天打戰就可以
如果你是曹家,底下有狼子野心的司馬師司馬昭
一邊要使國家富強,一邊要使疆土無損,一邊還要小心臣子造反
如果你是魏延
你的提案老是被諸葛亮打槍

劇情就是靠各種人際關係擦撞的故事
可惜現在聲光效果的遊戲當道
硬派的三國志系列也不知道再搞啥
太閣六不出不知道是不是怕無法超越前作
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/23(三)13:59 ID:cS/1BZLU] No.3036   
>>No.3035
真的~覺得三國系列的人物互動太少了

至少相性不合的武將放在同一城會互相陷害﹝選擇信誰會降另一個忠誠度﹞、或是反叛事件再多一點,至少隨著自己版圖擴大讓機率上升。不然天下大勢抵定時就變得一整個無趣,後方整個太和平了,玩11代時軍團長背叛後竟然只有一個城武將也跑光光,害我失落了一下...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/25(五)12:28 ID:Na.NFuSE] No.3051   
>>No.3036
+1,后期后方都成生產基地了,太平穩了,根本沒人反...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/25(五)13:50 ID:CtbIx3.6] No.3054   
告訴我!11要怎麼讓手下造反!等敵人使驅虎吞狼嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/25(五)14:56 ID:PbWgsUkc] No.3055   
>>No.3054
加強版可以自己調數值,所以我把自己軍團長洗腦了...0w0
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/25(五)15:56 ID:Hrh7nvmc] No.3056   
>>No.3055
要洗腦就要整城洗甚至整個軍團洗啊
其他人忠誠爆高的話自然通通跑給你看
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)17:32 ID:p.1XiZCE] No.3087   
玩11看到軍團長背叛後手下跑到只剩小貓兩三隻獨守孤城就有點......可憐他的感覺。
看來應該要把他手下武將忠誠全部洗成1嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)18:03 ID:Gu8g9yJk] No.3088   
>>No.3087
這樣好像也不行,我把自己手下洗腦到6X....然後他就直接下野了= =''
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)18:05 ID:Gu8g9yJk] No.3089   
>>No.3087
然後我記得當那軍團長反叛後,後面兩三攤被我放在那附近無所事事過太閒的軍團長們馬上淹了數倍以上的軍隊過去...
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)18:25 ID:p.1XiZCE] No.3090   
>>No.3089
X!.............
把其他多事的軍團長全部解任!
要逼自己人叛變還要幫他塑造一個完美的環境是怎樣啦!?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)19:23 ID:AtkhiJuY] No.3091   
>>No.3090
軍團長:主公,我們究竟是犯了什麼錯!?
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)20:03 ID:9Xr8JX6s] No.3092   
>>No.3091
主公:妨礙了我的樂子!
於是臣下心寒.......
無標題 名稱: 無名氏 [12/05/29(二)22:10 ID:791GWnhg] No.3095   
>>No.3092
叮咚!﹝XXX下野了﹞

主公:掯!跑個屁,有種來砍我呀!砍我砍我...拜託你快來砍我啦我好無聊!﹝淚
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/01(五)10:25 ID:KnXT9/M2] No.3128   
>>No.3095
下野臣子:主公,我倆實在道不同,不相為謀,念在過往情分,臣亦不對主公兵刃相向,我們就此別過,有緣來日戰場相逢.....

主公:不不不,我現在就給你兵刃,來,拿好......兵跟糧也給你,我經營很久的那座荊州也直接送你,大義名分跟盟友我也都幫你安排好了,無須客氣,用盡全力來推翻我吧!(誠摯

下野臣子:..................................
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/01(五)12:24 ID:dJelZZWE] No.3129   
>>No.3128
你這君主到底多M啊wwwwwwww
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/01(五)15:02 ID:wopj7Xc.] No.3132   
老實說三國系列玩久了,才知道為啥動漫畫裡面的魔王老是不用全力、偷偷留一手、甚至放小怪讓主角練等的......因為他們真的太無聊了0A0
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/01(五)15:15 ID:t77yIlAk] No.3133   
>>No.3132
然後勇者就是有著S/L大神加持的嚴白虎開局。。。
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/01(五)16:37 ID:1Gc2412s] No.3135   
>>No.3133
好歹我也是「東吳德王」來著
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/03(日)11:15 ID:Zakjvc4U] No.3165   
說實話...隔壁姓劉的,只要叫太史一個人就能車掉嚴家了...東吳德王?在漢氏宗親、四世三公、亂世奸雄、大帝、小霸王面前,整個沒格調到爆了...
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/03(日)12:25 ID:BtgIgiRw] No.3168   
>>No.3165
嚴白虎:我有SL和加強版修改器,你有什麼?
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/03(日)12:26 ID:/fiART96] No.3169   
>>No.3168
別說了!又不是只有你有而已w
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/06(三)14:06 ID:i96cMx5s] No.3201   
要讓手下造反,去弄個修改器,把忠誠調低,回到遊戲畫面給電腦操控,再操控其他勢力,離間你的手下,直到他反叛,再交給電腦控制,再選擇自己原來的勢力就好了不是嗎?
信野也能這樣玩,但是軍團要重新佈置,因為交給電腦控制電腦會整個打散
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/06(三)14:38 ID:gVM0909s] No.3203   
三國11是中後段最好玩~

尤其是剩下敵我兩國時,才是最精彩的地方
與其玩反叛,不如打到一種程度後,確認自己接下來會連戰連勝時,
在和電腦互換勢力,開始想辦法打贏自己原本的勢力~
(M的玩家的玩法~)
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/06(三)14:47 ID:Wu/d/pGo] No.3204   
>>No.3203
新勢力開局存檔後
修改器打開來
把勢力削到剩你跟某個你看順眼的
然後把剩下的城池、你君主以外的所有武將(已死亡與未出生都要挖出來)調給他並且忠誠設255

Time For Game
無標題 名稱: 無名氏 [12/06/10(日)02:01 ID:jv7q2ou2] No.3251   
是Time for M吧

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