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信長の野望 創造 名稱: EMT [13/05/14(二)16:49 ID:Uvc3XzmQ] No.5918  
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130514_599229.html
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/23(二)15:27 ID:sFk/MTsA] No.10434   
>No.10432
創造本體中文版是今年8月
PUK中文版大概也是明年8月左右吧?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/23(二)17:41 ID:SOKAbYDQ] No.10436   
>No.10425

烈風傳加強版就能創新勢力了呀!

辦法是移動武將,改變大名。不過想要特定家紋還是得靠修改器,否則只能靠反覆更換大名來凹。
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/24(三)06:10 ID:GzIWqkks] No.10440   
毛利大哥呢?
無標題 名稱: 無名氏 [14/12/24(三)22:23 ID:rd5pDinE] No.10444   
饅頭鼻頭像DLC來了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/08(四)10:21 ID:Yeucqalo] No.10512   
今日更新1.0.2.0

・城郭施設の改修画面で区画に建設済みの施設が確認できるよう変更
・防衛指示で出陣した部隊が長期間帰城しないことがある不具合を修正
・付属の『信長の野望・創造』でイベントが発生しない不具合を修正
・開発速度に影響する政策の効果が正しく発揮されない不具合を修正
・朝廷コマンドの工作を中止すると金銭が消費されてしまうことがある不具合を修正
・従属中に従属先勢力に工作ができない不具合を修正
・登録武将の血縁が誤って設定されることがある不具合を修正
・その他、誤字や不具合などの修正
無標題 名稱: EMT [15/01/27(二)20:32 ID:gAqkL/5c] No.10598   
創造FB消息

≪機能強化・改善≫
・○ボタン+Lスティック(Win版はShift+ドラッグ)で複数部隊を選択できる機能を追加
・拠点編集で拠点の用地を最大まで開放できる機能を追加
・武将編集で武将の「格付」を編集できる機能を追加
※「格付」は武将が大名になった際のアルゴリズムや、戦闘時の捕縛・討死の確率に影響を与えるパラメータとなります
・好きな特性を6個まで武将リストに表示できる「特性ソート設定」機能を追加
※「特性ソート設定」でセットした特性が、「特性1」「特性2」「特性3」のタブに表示されます。
 アップデート後はデフォルトで、すべて「疾走」が設定されています。
・配下軍団を最大9個まで作れるよう変更
・会戦中に武将固有の旗印を表示するよう変更
・呼寄コマンドで武将の所属軍団が表示されるよう変更
・敵拠点の対包囲、対強攻、矢倉の有無をフォーカス時に表示するよう変更
・『信長の野望・創造 with パワーアップキット』収録曲同士でBGM変更ができるよう変更
・「奉行自動変更」が無効でも奉行がいなければ一括命令で奉行が設定されるよう変更
・登録武将が仮想シナリオに登場できるよう変更
・CPU勢力間の援軍、停戦要請のバランスを調整
・会戦のアルゴリズムを調整
・戦国伝「醍醐の花見」の達成条件を調整
・その他一部の戦国伝、イベントの発生条件などを調整

≪不具合修正≫
・取引の相場を上下させる政策の効果が正しく発揮されない不具合を修正
・改修設備の説明文を一部修正
・姉小路良頼・姉小路頼綱が改名するよう修正
・その他、誤字や不具合などの修正

その他、顔画像追加ツール(Win版のみ)も、同日公開する予定です。

今回以降のアップデートについては、2月末、そして、「信長の野望の日」である3/30あたりにも配信する予定としていますので、引き続きご意見・ご要望をコメントしていただけると幸いです。
プレイ時間に応じて必要性も変わってくるかと思いますので。

参考までに、今後追加を予定している主な機能を記載します。

-新規勢力の家紋選択を可能にする
-軍団・従属大名の攻略範囲を拡大する
-顔変更のカテゴリ制限をなくす
-拠点の建設を複数回実行可能にする
-従属大名を吸収する仕組みを導入する

なお、発売前のニコ生で実装をお約束した、「尼子家戦国伝」「イベント会戦:長篠の戦い」「イベント会戦:山崎の戦い」については、「信長の野望の日」になる見込です。

これまでいただいたご要望のうち、配下武将の階層化については、ゲームシステムと密接にリンクさせた形で表現すべきものだと考えてますので、アップデートという形で実現することはありません。ご容赦を…。
無論、個人的には非常にやりたい要素なんですけどね。
城主と城代も本当は分けたかったし…。
この辺りは、次の「信長」になるか、『創造PK2』(あるのか?)になるか、はたまた『立志伝』系になるかわかりませんが、いずれ必ずしっかり実現したいと野望をふくらませています。

以上、アップデート予定のお知らせでした。
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)12:24 ID:Z4EXJhx.] No.10599   
>この辺りは、次の「信長」になるか、『創造PK2』(あるのか?)になるか、はたまた『立志伝』系になるかわかりませんが、いずれ必ずしっかり実現したいと野望をふくらませています。

嗯....
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/28(三)18:21 ID:dL16J52E] No.10600   
最後那句話.....嗯........

現有資源來說 創造PK2的製作會相對方便許多
但私心認為"立志傳"系列該復活了
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)09:17 ID:KkwQP8mg] No.10603   
>No.10600
立志傳才是神作阿.....
無標題 名稱: EMT [15/01/29(四)12:42 ID:7ECVB3gU] No.10604   
漂流武士DLC
竟然不是替換頭像,而是登錄武將
能力技能都與原版武將不同
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)19:38 ID:8MTZlVNI] No.10605   
>No.10604
與一的聲音應該女性一點吧。・゚・(つд`゚)・゚・
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)19:44 ID:8tlgk6wo] No.10606   
>No.10604
砍頭妖怪的智力居然有達到72!?
話說兩年前說要出的OVA到現在都還沒有消息...
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/29(四)21:43 ID:E//cNXLI] No.10607   
>No.10444
這傢伙都翻身了,我呢
無標題 名稱: EMT [15/01/29(四)22:00 ID:w8I1OVxM] No.10608   
>No.10607
你充其量就是個中BOSS 怎麼可以太強
而且你好色間接導致滅國這一點要怎麼翻身呢?XD
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/30(五)18:37 ID:I0qOPkpY] No.10615   
>No.10604
武...武勇97的死兵
無標題 名稱: 無名氏 [15/01/31(六)17:47 ID:cw./WOfE] No.10617   
>No.6330
你不知道還有個曹昂嗎www
無標題 名稱: EMT [15/01/31(六)23:14 ID:YXXCON0A] No.10619   
小笠原P: 創造PUK中文版今年三月下旬

不過大概也會像本體那樣先出家機版, PC版則延後推出吧

其他的訪談只貼重點的幾個:

Q:中文版會不會追加台灣專有特色,例如「鄭成功」等武將?
小笠原:這方面預定是有的。開發團隊也曾經認真思考過戰國時代有哪些中國將領可以納入遊戲中,鄭成功的呼聲的確很高。我們也預計實施問券人氣調查等等,考慮要將誰加入遊戲內。

Q:未來有沒有機會讓「自己編輯歷史事件」的系統復活?
小笠原:這方面恐怕有點困難。雖然我們也明白如果加入會有很多玩家感到高興,可是後來幾代歷史事件的量太多,如果要弄編輯介面,相當於好幾款遊戲的工作量。不過如果玩家如此期望,我們之後還是會努力想辦法。

Q:那麼,《太閤立志傳》有推出新作的打算嗎?
小笠原:我們實際上是很想要做…雖然不保證能夠製作,但是《信長之野望》在推出《威力加強版》之後達到了新高點,我們也有在討論是否能為《太閤立志傳》做些什麼,但是一切都還沒有決定。我們不會採取重製的方式,如果要做就會是新作。
如果真的要出的話,要出在哪個平台上其實是我們最煩惱的部份。《信長之野望》對硬體的要求比較高,但是《太閤立志傳》在表現上不會這麼依賴性能。雖然PC 的呼聲很高,現在也很流行手機遊戲,不過我們還是會希望先調查清楚玩家的想法。

總之希望不要重演大航海時代5的悲劇就是了......
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)00:34 ID:vhIkvXHQ] No.10621   
>No.10619
出王直(汪直)啦!嵐世記他就已出場了,再出現也沒啥大不了的。鄭成功畢竟太年輕,來不及參與那個時代(天草四郎是不是過往最年輕的角色?)。

看小笠原這麼講,太閤變手遊似乎機率很高呀!不過話說回來,這固然是悲劇,但我敢肯定太閤比大航海更適合當手遊,再怎麼慘也不會突破大航海立下的下限。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/01(日)01:37 ID:FjJC9Sfc] No.10622   
>No.10619
不是吧!
大阪之陣打完時鄭芝龍連毛都還沒長出來,這麼急著塞鄭成功!?
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)00:43 ID:SRzHwHhk] No.10626   
>No.10617
曹昂是庶出啊
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/02(一)01:53 ID:b4zb2Zcg] No.10627   
>No.10619
手機平台的太閣能跑到哪樣?
太閣四是很適合沒錯
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/03(二)02:10 ID:9IfSXHu6] No.10630   
>No.10626
嚴格來說原正宮丁氏無後的關係,
曹操是沒有什麼嫡長子的(包含卞氏所出的曹丕也只是庶子)。

這時候就是看誰年長甚至獲得其父跟正宮的寵愛,
而曹昂剛好就是那個時間點最適合的,沒死的話輪不到曹丕。
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/03(二)04:28 ID:wpFSFIqE] No.10631   
曹昂雖然不是丁夫人所生,但他為丁夫人所養而為嫡子,這在〈卞皇后傳〉注引《魏略》寫得很清楚。丁夫人廢,卞夫人成為繼室,曹丕、曹植等當然也是嫡子。
無標題 名稱: EMT [15/02/05(四)14:40 ID:6uPeEsac] No.10636   
《戰國》DLC第二彈
這饅頭鼻的能力值已經是一線武將級別的了XDDD
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/12(四)11:53 ID:CJhqia22] No.10672   
>No.7142
前幾天才剛破完一次 這應該是系列作第一次有主題曲的吧? 結尾畫面接這首歌 聽起來真是很帶感呢

有點現代感卻不會很突兀 有種過去與現在交流的味道
無標題 名稱: 無名氏 [15/02/19(四)15:16 ID:lGNbzGSw] No.10696   
>No.10636
這是...倍化之術!!!!www
無標題 名稱: EMT [15/02/24(二)11:54 ID:fBs/9Xzw] No.10721   
後天的更新資訊:

-新規勢力の家紋が選択可能
 :新規勢力専用および(そのシナリオで)未使用の家紋から選択できます
-軍団・従属大名の攻略範囲を拡大
 :隣接している勢力以外も攻略対象として指定できるようになります
-武将編集における顔CGの変更対象拡大
 :DLC武将も含め、史実武将編集・登録武将編集ですべての武将の顔が入れ替え可能になります
-拠点の「建設」コマンドが複数回実行可能
 :同一の拠点内で複数の施設を同時に建設できるようになります
-従属大名の吸収が可能
 :条件を満たした勢力について、数年に一度、吸収の確認が行われます
-ニコ生募集武将「山内千代」「朝倉一玄」追加
 :発売直前のニコ生でお約束した武将2名を追加しました
-直轄範囲外の拠点(委任軍団)への方針指示が可能
 :配下軍団への方針指示と同じコマンド内で実行できるようになります

その他、報告・確認されている不具合の修正も行っております。

次回のアップデートは、「信長の野望の日」である3/30あたりを予定しています。
すでにお知らせしている通り、尼子家の戦国伝や長篠のイベント会戦を実装する予定ですが、
その他の拡張要素については、後日の告知をお待ちください。
無標題 名稱: EMT [15/02/26(四)14:30 ID:dSI1l4v.] No.10728   
今天更新的新武將
無標題 名稱: EMT [15/02/26(四)16:42 ID:dSI1l4v.] No.10729   
然後將會有10位武將的頭像重畫
其中5人將通過網絡投票決定
http://www.gamecity.ne.jp/form/souzou_vote
無標題 名稱: EMT [15/03/27(五)01:02 ID:qECwvSBU] No.10893   
漂流武士DLC第二彈
新增黑王、土方歲三、貞德、安倍晴明
3月31日開始可以免費下載
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/tie-up.html

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