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三國志12PK預定今年3月發售 名稱: EMT [13/01/09(三)22:50 ID:K.l08Z6w] No.4573  
果然把戰國七雄劇本加入了XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/25(五)09:00 ID:BKz9yMXU] No.4762   
>>No.4743
a)只是單純他認為9代+9pk遠遠比其他幾代好玩吧
b)確實是有人特別喜歡某幾代的原版(非pk),比方三國11,也許他是在講這個

我覺得是a
XD

10代不論,我覺得11跟12都沒有贏過9就是了
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)01:06 ID:IO/N30QA] No.4781   
>>No.4762
也就是說10代也不錯嗎
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)01:50 ID:cVNT2Fc2] No.4782   
>>No.4781
也可能是沒有玩過10代啊
或者考慮9 11 12都是君主制,10是武將制就不放一起評了

10代的系統我是覺得非常不錯啦
但是AI大暴死,那已經不是蠢的問題了,是根本一副程式沒寫好...
無標題 名稱: ID:BKz9yMXU [13/01/27(日)03:16 ID:.UxW1sLQ] No.4783   
>>No.4781
10代當rpg玩很好玩啊!
結婚等等的事件,人物對話也都很不錯
決鬥跟舌戰也很有趣

但是攻城、野戰等等的,就比一樣是回合制的11帶遜色了

>>No.4782
畢竟10代根本就是太閣…,不放進來評分也是理所當然的吧xD
無標題 名稱: 無名氏 [13/01/27(日)20:49 ID:8jWsLRgQ] No.4784   
>瞪著大眼睛跟你說『沒成功』、『失敗了』

靠杯wwwww
被這樣一講突然變很好笑
無標題 名稱: EMT [13/01/31(四)22:46 ID:GDf2R0IY] No.4814   
3月1日發售預定
http://www.youtube.com/watch?v=U6vKqBKDpCg

1. 密策防禦、出戰可委任參軍(類似6代的參軍?)
2. 都市技術
3. 異民族(增加了異民族的特殊兵種)
4. 編輯器(連各種特殊兵種也跑出來了???)
5. 新劇本(另外確認了另一個新劇本:五路侵攻戰,大概是曹丕策劃五路伐蜀吧)
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/10(日)23:12 ID:TwnBdRUk] No.4929   
五、六代我到現在還會回頭玩
十代只有心血來潮會玩一陣子,系統很有趣,但AI真的是腦殘程度
十一代內政對我來說太麻煩,有認真的玩過一遍後就不玩了

十二代……把這東西拿去垃圾桶吧,那裡才是屬於它的地方
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/11(一)20:40 ID:pmZEyiIQ] No.4932   
一天花一小時碰,一個禮拜就能把歷代玩完了
有些作品只會碰五分鐘而已
七?八?這兩代根本威力加強版
九,只有五(ry

會讓人回味的才是好遊戲
>>No.4929
五、六代+1
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)15:56 ID:v7RXGpMU] No.4934   
>>No.4929
11代如果內政建築不是弄在可以讓敵方從死角破壞就很好了,後期有遠箭的敵方勢力部隊經過一下就隔著江水打你內政建築,乾~
河北的袁紹最淒慘,那些內政建築除非你放棄、根本就是要逼你下海跟人打水仗,難怪官渡會打輸(無誤
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)17:00 ID:xeRKMPhQ] No.4935   
>>No.4934
在內政建築的岸邊建一排火船就可以了
AI會直接打港
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)21:37 ID:0AWOOCw6] No.4946   
11代ai還有一個問題就是 ai的勢力只要鄰接到玩家的領土之後就會變智障 不顧一切的狂打你 繞超遠的路也要來打 即使隔壁有比較弱的勢力他也不會去吃 比如英雄集結的劉備只要讓牠佔到江夏 之後就只會狂攻新野 其他什麼事也不會做了(我玩曹操開場去佔新野跟江夏) 而且本來會互打的劉表劉備 也不會互打了 目標只有一個就是來打玩家 ai根本跟喪屍一樣碰到玩家就會來狂打
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/12(二)21:49 ID:JVapFQQM] No.4947   
>>No.4946
KOEI的AI設計沒有哪一代是比較聰明的…
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/17(日)22:52 ID:pyJi9Qz2] No.5017   
外行人想請問一下,像三國志這種AI設計難度很高嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/17(日)23:34 ID:ctTUgb8U] No.5018   
>>No.5017
民國無雙作者chenglap有提過

變態作弊的ai不難
智障白痴的ai不難

難的是恰到好處的~
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/18(一)17:41 ID:iCLSrhZk] No.5025   
>>No.5018
原來如此,謝謝解答
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/20(三)17:03 ID:N/mGh2qY] No.5076   
>>No.4947
KOEI的AI設計是出了名的數十年如一日阿(毫無長進的意味
無標題 名稱: 無名氏 [13/02/21(四)17:06 ID:dKyX2DIo] No.5116   
>>No.4935
感謝提供,終於可以不用整天擔心內政設施被「順手」宰掉了
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/03(日)00:07 ID:GYPcoFsY] No.5330   
10代前兩天無聊又重新玩幾輪
在野優遊自在很快樂
當君主統一天下速度也是歷代前幾名
忘記哪一代(記得是七代)當軍師反叛更快

不過重點是,KO$I歷來AI低能,在十代真的是集大成
當武將真的會被主將氣死,進攻只打城門,不會管牆上爽爽射的小兵
歷代最笨的AI拖垮整體分數,還有那近乎作弊的井欄+元戎,無聊用在野武將,一萬人無傷挑了十萬兵的城
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/05(二)17:53 ID:5zUYrNDQ] No.5356   
> No.4946
AI要作成那樣也是沒辦法的吧
其他代電腦好歹還可以用兵力優勢硬碾你玩家
11代戰棋特性那麼嚴重
別代起碼兵力只要是三倍以上就幾乎是碾壓了
11代除非玩家不會玩,不然十倍兵力都未必能打得死進退有道的玩家
你不讓那些靠近你的諸侯圍毆玩家
光靠火計跟農兵就能打爆所有對手了
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)21:58 ID:Njm4mg3g] No.5377   
12PK特典武將:天地志狼
戰法:雲體風身
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)21:59 ID:Njm4mg3g] No.5378   
然後還有真澄XD
戰法:龍之智慧XDD
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)22:02 ID:Njm4mg3g] No.5379   
另外還有【魏晉春秋司馬仲達傳三國志】的司馬懿可以用來和原來的半身像替換XDD
無標題 名稱: EMT [13/03/07(四)22:03 ID:Njm4mg3g] No.5380   
曹操XD
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/07(四)23:48 ID:d5UJiX9Y] No.5382   
>>No.5330
說到十代,
我一直都想有神人做個○○XX的加強版
比如每天回家跟老婆做,出現色情的對話,彈出HCG,H音効等等
但只是幻想,

直到我看見上古4.5 SIM的Mod等等,
才發現不是做不到,而是有沒有人肯做
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)00:14 ID:6DwTINIM] No.5383   
>>No.5377
為什麼會有龍狼傳
KOEI跟山原老師合作??
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)12:55 ID:His5y002] No.5385   
如果橫山光輝版也有就好了
我個人很欣賞大叔瞇瞇眼趙雲阿~
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)16:02 ID:2n7a46SY] No.5386   
>>No.5377
>>No.5378
光榮...你居然跟這種爛尾爛梗的破爛東西合作...
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)17:35 ID:EcNZEKS.] No.5387   
>>No.5386
又沒差,可以不要勾選就不會加入了啊==
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)18:33 ID:2yXUgph6] No.5389   
十二代怎樣搞都無所謂了......
無標題 名稱: 無名氏 [13/03/08(五)19:42 ID:EexV9dKw] No.5390   
>>No.5389
那你真的會錯過一個好遊戲
12pk改超大

也許不是神作,但絕對是款傑作

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