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三國志哪一代最好玩? 名稱: 無名氏 [14/10/01(三)22:58 ID:dua1nmnc] No.9991  
玩過三國志12真的倒退回卡片對戰
不知道各位覺得三國志哪一代最好玩?
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/02(四)00:53 ID:yJvw03eI] No.9993   
5代
簡潔有力
難度剛好
但科技研發還要靠盟國很麻煩就是...
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/02(四)10:48 ID:F.UQuNbA] No.9995   
六代
但武將超容易被挖走,幹
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/02(四)11:23 ID:YTIzTzTY] No.9996   
不管哪代敗筆都是武將不夠多
如果能像幕府將軍2哪樣自己練武將就好了
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/02(四)18:30 ID:r5FQAs3M] No.9998   
每一代我都很喜歡(除了十一代我沒完)
但最懷念的是六代
不管是那精美的單挑戰(水墨動畫+戰技搭配超讚)
還有靠盃的武將派系鬥爭(我是來統一天下的 不是來聊天的)

後面幾代的RPG玩法雖然不錯
但還是希望六代的元素能在以後重現
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/02(四)20:10 ID:F.UQuNbA] No.10000   
>No.9996
十二代可以自己挖武將出來練,其他我忘記了
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/03(五)13:57 ID:WovhXcHk] No.10007   
角色扮演的十代。

雖然缺點也是多多,
而角色扮演的部分甚至不如太閤。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/03(五)21:57 ID:bHs31Qj.] No.10009   
>No.10007
太閤五有戰國繪卷MOD

真希望十代也有,可惜自已沒有能力也沒有人作
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/10(五)16:35 ID:dN4Uh7XI] No.10026   
>No.10000
恭喜1萬
重點不是自己練重點是
武將跟據點不夠多
據點就算了 武將已經夠少了
一些公孫勢力根本沒將才不能帶兵
很扯一千隻兵 隨挑一隻當隊長也好
因為沒有武將而不能帶兵真的很扯= =
縱使全能力1也無所謂吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/11(六)20:36 ID:HcxpuUlw] No.10030   
>No.10026
想起以前國產的三國霸業2...
小兵一定要給將帶出門
沒武將就得等城裡酒館的雜魚隊長上門
然後不曉得是程式問題還是官方蓄意...
除了前三次會出現隊長外根本就沒了啊!!!!
這霸2半身繪都很棒但完全死在系統上了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/11(六)21:42 ID:hq7MY0GE] No.10031   
三國志10的武將扮演模式可玩性強 地圖最完美 11也不賴 但比10容易玩膩 玩膩了就只能下mod玩了
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/12(日)01:24 ID:FhWkPfsA] No.10032   
>No.10031
10代最要命的是智障AI,敵人蠢我方更蠢
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/12(日)10:16 ID:cMcfQWsQ] No.10034   
>No.9996
9跟12都有吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/13(一)09:25 ID:LJx6yguE] No.10036   
>No.10032

另外10代的戰役模式拿掉還比較好,
變更設計讓野戰機會上升就行。
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/13(一)14:10 ID:IjsQcvck] No.10037   
有沒有武將無線多的一代
不會沒武將就不能帶兵?
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/13(一)16:33 ID:6n6LEgxo] No.10038   
六代
提到派信鬥爭真的吐血,還有武將信念也是
有天我想降獻帝人德的時候,我的軍師二話不說就下野了!
fuuu
>No.9998
沒錯!單挑畫面真的很棒,後面的作品反而做不出氣勢

但是大家好像都不喜歡六代
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/14(二)01:47 ID:5EAhpOcc] No.10039   
>No.10038
6代最為人詬病的就是部下的管理吧
武將忠誠超難昇又容易被挖
還要三不五時去找武將們聊聊天
有次我才剛送了鐵脊蛇矛給申儀下一回合他就帶著寶物跳反fuuu

加上人徳跟治安跟武將忠誠也都有綁定會限制遊戲方式
斬太多俘虜還會降人徳,關一年放回去他又會帶著兵重新殺過來
派系鬥爭很少遇到,我都是直接把頭子解雇最省事
無標題 名稱: 無名氏 [14/10/14(二)15:47 ID:qlPTztU2] No.10042   
>No.10039
>我都是直接把頭子解雇最省事
我有次派系領袖是諸葛亮,不騙你w

忠誠升得快還要看你的行動方針跟相性
例如霸權、王佐、俠義、安全、維持之類的(記得有八個,算了)
安全跟維持這類的安逸型放後方就對了,帶到前方一直打仗會掉忠誠
霸權、俠義、王佐這些無所謂,但是記得王佐型保皇派的
那次二話不說就下野的軍師即王佐型(新武將
讓遊戲增添不少樂趣(ry

讓武將產生派系的方法(?)大概不傾聽、不打仗持續個一、兩年就爆發鬥爭

六代剛好是國一時候出的...跟水滸傳天導108同期

想知道哪代最好玩去看介紹or抓來玩玩都好,不合的玩五分鐘就夠了

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