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火紋無雙 名稱: 無名氏 [17/01/13(五)15:49 ID:07me7GFE] No.12414  [回應]
會先出在Switch上

求多出幾個烈火之劍和IF的角色
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)08:04 ID:ngR1j8gQ] No.12426   
>No.12425
我比較希望老任是反被暗榮吃下來
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)21:39 ID:RW9E3XsY] No.12428   
>No.12426
不要!
被吃掉的話
裙子內褲大咪咪乳搖都沒得看了!
只能看一堆女生穿長長的工作褲和滿街的飛機場
連肉都不能吃
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/17(二)21:41 ID:RW9E3XsY] No.12429   
>No.12426
對不起!我把文章看成
[老任吃掉暗榮]
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)00:25 ID:aONM1jxE] No.12658   
原創主角西昂(CV內田雄馬)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)00:27 ID:cjOVecb6] No.12659   
西昂的姊姊莉安(CV內田真禮)
照系列慣例一樣是王族設定,但這次不是兄妹而是姐弟

CV配合設定找了內田姐弟
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)00:28 ID:cjOVecb6] No.12660   
第一個公布的參戰角色覺醒杉田
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)00:29 ID:cjOVecb6] No.12661   
萬年亂入王馬爾斯(CV綠川光)
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)00:44 ID:aONM1jxE] No.12662   
火紋原作的紅藍綠三屬性和兵種克制依然存在,弓兵剋S騎這類的設定會保留
S騎、P騎等騎兵角色戰鬥時也會一直待在馬上

參戰角色主要來自海外知名度高的《新・暗黑龍與光之劍》《覺醒》《if》三作,而不是系列主角全明星(作為烈火、蒼炎粉表示很幹)
之所以會這麼做的原因是因為用劍的主角太多了
參戰角色的數量會是迄今為止版權無雙的第一作中最多的

有支援對話(改叫絆對話)、戰鬥時能切換角色、沒有結婚系統
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/02(五)12:29 ID:XxKYhHmc] No.12663   
暗榮吃老任,就能看到碧姬公主和黛西公主賣肉了
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/14(三)12:32 ID:gvbT5U3o] No.12667   
神威(女)、馬庫斯、龍馬參戰
預定9/28發售,主機是新3DS和Switch

目前的參戰角色全是拿劍的...

討鬼賺二 名稱: 無名氏 [16/02/04(四)15:43 ID:dauzDORI] No.11671  [回應]
貼女角
救光榮
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/27(日)23:38 ID:BOYpq/xs] No.11798   
近期情報彙整
1.武器新增兩種:盾劍、機關鞭
2.御魂新增一種:繰,招喚繰鬼與利用自然的力量
3.新增武士:紅月、焰
4.新增鬼:森羅睺(シンラゴウ)呪詛(カシリ)
5.鬼手可做出類似蝙蝠俠(?)或立體機動裝置的移動。可以絆倒大鬼,可以完全破壞部位(取代鬼千切極)

6/30發售
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)13:40 ID:9uyGlMBo] No.11805   
PV1
https://www.youtube.com/watch?v=AOWzBnv6EEE
3/26生放送快轉版
https://www.youtube.com/watch?v=rXp-RFWVe6E
無標題 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)15:25 ID:9uyGlMBo] No.11806   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/01(五)23:41 ID:q9kCI8A6] No.11812   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/07(四)11:08 ID:nnNZiM6U] No.11826   
>No.11812
縮圖中二病+密集恐懼症
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)15:55 ID:3txACq3M] No.11851   
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/30(四)15:27 ID:MmzrIK3c] No.11893   
初穗17歲

沒有歐派
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/03(日)01:22 ID:McbPpaSw] No.11895   
>No.11893
包的好緊
希望DLC出她穿一代的原尺寸服裝
不光只有「任務集」也追加了「遺跡」戰鬥 名稱: 無名氏 [17/05/27(六)15:42 ID:jp6fkN9g] No.12657   
自 2016 年 7 月發售開始經過三個月,《討鬼傳 2》(PS4 / PS3 / PS Vita)新增的十二項「追加任務集」與五種類的「御魂」幾乎每周以 DLC 的方式更新。在 2017 年 3 月也釋出了 PC 版。

雖說是 DLC 但內容相當龐大,不過最大的變化,應該是 2016 年 9 月的大型更新中,追加的「遺跡」任務了吧。

在遺跡中,必須要打倒各階層的「鬼」才能往下一層前進,並且與更強的鬼戰鬥。任務上則分有兩種類,一種是抵達規定的階層就算完成任務的「遺跡踏破」,另一種則是選擇回歸的瞬間就算任務達成,酬勞則根據抵達層數變化的「無限踏破」。當然,遺跡裡也準備了許多只有遺跡裡面才能得手的裝備。

另外,PC 版的 DLC 因為比家機版便宜,想入坑或是收藏癖好派的玩家可以仔細考慮看看要玩哪一個平台。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/08(一)13:47 ID:MDZy0JVs] No.13202   
之前看上月底電擊對小笠原的訪談, 提到討鬼系列應該一段時間內都不會有消息了, 開發的核心人員都跑去開發新ip了

本來還以為會有2極的, 畢竟2劇情還是短了點, 可惜碰到了世界不避開不行, 運氣不好說不定就從此中止了吧

真的很三八的遊戲要出了! 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)13:45 ID:iBpABArg] No.12313  [回應]
17日はコーエーテクモ 史上最大のラインナップ特番が配信
今後発売予定のPSタイトル最新情報を、5ブランドごとに各タイトルのプロデューサーやゲストを交え、
実機プレイや、ここだけでしか聞けない秘蔵トークをする内容
とっておきの未公開情報というのが、未発表タイトルなのだろうか?
「真・三國無双8」が発表されるのではないかと噂されているが、3月発売の「無双スターズ」があるから、
発表自体はまだ先で、ちゃんとした発表の場を用意してるんじゃないかと思う
有回應 110 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/14(日)18:09 ID:ePNxE/fE] No.12640   
>No.12634
這是條不歸路
連續兩代增了一堆看就是賣宅男宅女的花瓶
客戶群都養起來了沒辦法變了
現在要製造徐褚或張郃超捏他角色不可能了
不過無雙不管是RPG或ACT都廢很久啦
這部份實在沒啥分數好扣了

只能希望做為一款角色GAME
戰場武器夠多,然後不要有什麼爛優化就好
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/14(日)20:48 ID:UMSWVoQI] No.12641   
>No.12640
說起來張郃還真的是風評被害
當年高中玩真三四的時候就有同學問我「歷史上張郃真的是這副德性嗎」
到現在偶爾也會看到像是「為什麼要把猛將許褚設定成像個癡呆的胖子」「三國知名的正妹小喬為什麼會是這種吵死人的蘿莉」之類的抱怨

本來玩家就有分喜歡惡搞的、能接受惡搞的、不能接受惡搞的三種人
第二種人還要看被搞的武將是自己喜歡的還是搞了沒差的
光榮大概也就是選個最不會得罪人的安全路線
像戰國無雙也常被標榜著「設定上比BASARA還貼近史實」

現在還想看惡搞角大概只能期待一些惡役角(袁術、李傕、郭汜)
或是一些早就被前人搞過的角色(陳武在演義描寫為「面黃睛赤,形容古怪」在三國志大戰才變成那人外樣,無雙也採用這描述的話就算不能成為三國風魔或許也能搞成魏延第二)
許褚的癡呆胖子形象其實也算是蒼天航路起的頭

只是光榮現在角色描寫能力下滑也不是單純只想出花美男的問題而已
看看那丁奉
根本連惡搞都惡搞不起來了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/16(二)22:18 ID:iZFbn7WE] No.12642   
>No.12641
戰無比戰B還貼近史實?對不起,我沒有惡意,但是我還是要請您看看那排毒漂白到不行的信長。
看到你這番言論讓我都尿了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)01:05 ID:jVW5bNVU] No.12643   
>No.12642
>戰無比戰B還貼近史實?對不起,我沒有惡意,但是我還是要請您看看那排毒漂白到不行的信長。
排毒有比死了再復活更扯?
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)20:48 ID:9NYlhe8w] No.12644   
>No.12643
你是說哪個? 光秀復活成天海嗎?
那不就是沒死的明智光秀嗎?W
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:16 ID:PdfTUYsM] No.12645   
>No.12644
嗯……戰B的信長的確有復活啊
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/18(四)04:09 ID:zgxloAAU] No.12647   
>No.12642
排毒漂白的的信長?
是指已經完全消失了的一向宗嗎
那不就是戰無1代太敢玩的下場
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/22(一)20:49 ID:/0gccrdY] No.12651   
>No.12647
本願寺顯如從此消失
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/24(三)08:19 ID:H/5DDBvk] No.12654   
>No.12651
其實顯如在一代戲份之薄.....可取代性又高
反觀大眾臉的證惠戲份比他高
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/26(一)23:28 ID:wjRFbxOg] No.12693   
真不知道這次劇情會又怎樣搞
7代很多劇情和人物關係整個都變得像只想討好粉絲的感覺
弄的劇情水準有夠低

推薦PSV版Ninja Gaiden Sigma Plus系列 名稱: 無名氏 [14/06/28(六)17:17 ID:QTyneVYA] No.9395  [回應]
Ninja Gaiden Sigma Plus
日文官方網址:http://www.gamecity.ne.jp/ngsv/
露天拍賣購買網址:http://goods.ruten.com.tw/item/show?21311247527241

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus
日文官方網址:http://www.gamecity.ne.jp/ngs2p/‎
露天拍賣購買網址:http://goods.ruten.com.tw/item/show?21311247530267



無標題 名稱: 無名氏 [14/07/03(四)19:14 ID:oTWsv/qg] No.9400   
此遊戲系列只適合在HD電視上遊玩
出在掌機上太浪費其遊樂性
暗榮脫褲魔想繼續A玩家的錢
乾脆移植或重製於PS4與X1吧
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)20:48 ID:dtO.2IUg] No.9501   
忍者外傳系列出在掌機上都是爛作!
暗榮脫褲魔乖乖製作TV與PC遊戲才好。
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/28(四)02:34 ID:ucJbslRo] No.11612   
PSV上應該不會有3代吧!
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/29(一)20:29 ID:V/Zo7I8Q] No.11996   
Ninja Gaiden Sigma The Movie
https://youtu.be/nnI9_j24Mw4
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/18(四)19:02 ID:ukFkK6H2] No.12649   
因為這個遊戲,我愛上了Rachel,好美的波霸!
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/19(五)10:44 ID:mmnkX2Gk] No.12650   
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/22(一)23:40 ID:TZHPPKrA] No.12652   
>No.12649
我的老二想幹!

真三8公式HP開放了 名稱: 無名氏 [17/05/11(四)22:39 ID:TCM8.eWQ] No.12616  [回應]
www.gamecity.ne.jp/smusou8/
竟然有中文版頁面
中文頁面:www.gamecity.com.tw/smusou8/?lang=tw
歷代應該都不曾跟日文一起出HP吧?

雖然……
中文頁面有些文字翻的挺奇怪的就是了
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/12(五)09:03 ID:TG6/taE.] No.12619   
只存在半天的頁面ww
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/12(五)09:30 ID:a0fyiZBM] No.12620   
>No.12619
昨天原本猜能撐多久才被改掉,結果...
看的出某國人的玻璃心真的很厲害-v-
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/12(五)10:28 ID:CjpHrdVY] No.12621   
怎麼想都覺得是官方故意的
都做那麼久的台灣 中國的生意了
怎麼可能不知道放什麼東西對方會有什麼反應
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/17(三)22:30 ID:nP868.h6] No.12646   
>No.12619
共產支那賤畜玻璃心破碎,結果被河蟹……。
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/18(四)18:57 ID:ukFkK6H2] No.12648   
真三八會有賤體中文化?共產中國人不都是玩盜版?
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/10(二)21:18 ID:zPGNIwuE] No.13006   
>No.12619
雙十節快樂!

問一下無雙7帝國 名稱: 無名氏 [17/01/19(四)01:23 ID:cWDGf82w] No.12430  [回應]
最近想試一下爭霸模式主角除了放秘計外完全不動,由手下/隊友推敵軍
試了一下意外有難度,明明佔優勢,我軍的強角卻莫名其妙的輸給大眾臉
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/22(三)02:21 ID:b9biKquE] No.12483   
我也試過www

不用太相信隊友
雖然是號稱可以玩戰略的無雙
但終究本質還是無雙
放隊友過去基本上都只能拖延敵人推進的時間
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)18:40 ID:QP2flT0Y] No.12491   
你要跟著一起推線.另一邊npc才會被激勵
而且總大將要自己砍死
-------------------

我也試過,砍死敵人全部,剩一個總大將留給npc圍毆
結果只是無限拖時間
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)23:13 ID:Sz5IFIvU] No.12498   
>No.12491
總大將就算是你人在旁邊看著NPC砍到底血也不會死
大概有加過保護
印象中從真三3就這樣了

另外真三系列有個很重要的要素是士氣
真三3、4會各軍團顯示(5沒玩,6似乎就沒有了)
6、7則只會顯示整體勢力(右上角的紅、藍條)
只要士氣贏就算是大眾臉也會打爆無雙角

在4代
甚至士氣贏3顆星以上只有兵(將在別的地方)也可以推爆無雙角
玩的時候的自機基本上士氣都是爆表的
還要擔心自家的兵會搶人頭

而會提升士氣的不外乎就是事件、討敵、擊破數
以4代來說討敵的軍團士氣+1、全勢力+0.5

另外
難易度除了敵人的血量增加
其實也有增加士氣
在普通的難度自機不做任何動作兩邊士氣是不會動的
困難玩家勢力的士氣會掉、敵方勢力士氣會升
越困難變動越快
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)19:16 ID:FJLW3Exc] No.12499   
只有玩家才能砍死對方總大將的設定從真三國無雙一就開始了
記得很清楚
官渡之戰把敵人清光只剩袁紹 袁紹士氣掉到最低 全軍進攻袁紹本營
就開著去吃飯 結果回來只剩曹操還活著
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)21:07 ID:u46v2jB2] No.12507   
>No.12499
袁紹無傷w

我開場放個大火計+東風,就躲在大本去上一會網
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)22:53 ID:bODxLmVQ] No.12508   
幹........我遊戲刪了才有人回我(哭)
原來士氣這麼重要......我放個大火計+風計,就放自己手下推,推不動就砍幾個路人武將繼續掛,掛到對方總大將出來就直接上
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)19:32 ID:V/AuiF0M] No.12568   
我曾經看到小兵幹掉統帥 然後就莫名的獲勝了 不過可能是BUG吧
那時是玩真三4SP 戰場是黃巾之亂 黃金黨劇本

遲來的戰國編年史3的劇情感想 名稱: 無名氏 [17/03/14(二)23:58 ID:ycuqJta.] No.12509  [回應]
總之...

把德川洗的太白了吧?

還讓秀吉說得像是想要死後就把權力交給德川家康似的,可是就算沒把秀賴給無雙腳色化也萬萬不可能輪到德川你啊

雖然以往把西軍寫得像主角似的也是過頭了點,可是這種像是三國演義的劉備的德川家康到底是什麼鬼?

然後那個白癡到不行的福島到底是什麼鬼?
在關原之戰還以為把三成揍一頓就會沒事了,然後三成被處死之後才在哭怎麼會這樣?
光榮你真的是在把人當白痴嗎?到底是什麼大腦可以讓編劇寫出這種鬼劇本?

然後我實在要說光榮你到底是要把信長寫做死廚二寫到多久?
整個遊戲就是跟你像信長那樣亂殺人得不到天下,要順從天下大勢不要反亂,是阿你當然只能把信長寫作亂殺人,因為你不敢寫本願寺顯如阿
你都可以把當初的今川義元寫得像是有點東西了,無印的顯如怎麼消失了你倒是說看看阿?
森蘭丸也一樣,老臣森可成的子嗣只會往小姓寫,寫得像是個僕人,面對ガラシャ像是僕人面對大小姐一樣,論階級再怎樣也是平輩好嗎?

顯如你不敢寫,森可成你不敢寫,比叡山你不敢寫,當然就只能把信長寫成這種人不人妖不妖的死人妖
虧光榮你還把信長當作主要腳色在賣,你就不能好好地寫一次信長嗎!
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/22(三)03:58 ID:Hu91WH8g] No.12515   
>No.12510
看了你的圖跑去找宛如夢幻來玩
廳人說不輸姜維傳
但我看到信奈就軟一半了
R大已經夠中二了,這作者的人物設定讓我不太舒服
但又有人說會漸入佳境
現在打到歸蝶剛加入,好猶豫要不要繼續打下去…
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/22(三)06:31 ID:3KLAwsKM] No.12516   
>No.12515
宛如夢幻我也是最近才開始玩的
有沒有比得過姜維傳不好說,我玩姜維傳前根本不知道句扶柳隱是誰,但是織田信長的一生拜小說漫畫遊戲大河劇所賜,不只通說、連新說都知道不少了,所以震撼度有差
而且我目前只破了能離隊的全讓他們離隊的紅線,還沒把藍線跑完不太好下評論,因為有些角色很明顯是只有在藍線才有後續劇情的
有些角色我覺得收得很虛,不知道藍線有沒有讓那些人表現回來
需要跑多週目對我來說是會讓人對這遊戲卻步的缺點之一,畫風不統一相較下還只是小事
不過故事還是有料的,其實也演活了大部分的人物,曹操傳MOD一大堆,良莠不齊,尤以追求劇情的觀點上來看這部還是很值得推薦的

你提到的信奈可以將之視為織田一門眾的代表之一
遊戲劇情裡信奈重傷一次就表示史實信長在這死了個弟弟
我是覺得這設定,理解後就覺得還算挺有意思的
畢竟織田信長的弟弟們本來就沒幾個有名的,知道他們什麼時候掛了大概也沒什麼感覺,魔王織田信長哪會心疼幾個不知名的弟弟們戰死呢~
但是改成由信奈重傷來表現,很容易體會到信長知道這消息時有多憤怒,魔王織田信長突然就變得像個人了
至少不是為了單純自HIGH惡搞而弄出來的角色,我是能接受這樣的人物設定就是
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/24(五)11:39 ID:DtRr5QO2] No.12517   
>No.12512
>No.12513
還是出水野勝成吧

第一章小牧長久手
開場劇情因為沒戴頭盔就出戰被老爸水野忠重罵
和井伊直政是互相競爭的戰友關係
打完後劇情跟老爸決裂出走

第二章四國征伐
以浪人的身分參戰
結識人生導師宮本武藏
打完後豐臣秀吉希望招攬水野勝成
但因為在小牧長久手看出豐臣秀吉的能耐而拒絕

第三章九州征伐
結識好戰的後藤基次
雖然打贏了但是也見識到了島津的強悍
打完後劇情回家跟老爸和解繼承家督
準備要好好跟老爸一起生活

第四章關原之戰
開場劇情老爸因為不加入西軍而被西軍武將暗殺
為了報仇跟後藤基次、井伊直政一起作為東軍參戰
戰鬥中戰友井伊直政被島津豐久打成重傷撤退
打完後劇情井伊直政病死
德川家康來安慰水野勝成說為了不要再有這種憾事發生一定要滅了豐臣建立太平之世

終章大坂之陣
和宮本武藏一起參戰
結果發現昔日的好友後藤基次竟然在豐臣方
後藤懷念以前和水野、宮本一起在戰場上奮戰的過往
不肯回到嚮往太平之世的黑田家
最後水野勝成不得已斬殺後藤基次
亂世完結,可喜可賀
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/24(五)14:48 ID:q22DeMHc] No.12518   
宛如夢幻是寫敵人比較用心的遊戲
齋藤龍興,上杉謙信,武田勝賴都比我軍有趣多了
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)06:32 ID:Xd6ci6oo] No.12519   
最近在打4-2
劇情真的是有夠爛的…

我對2代的評價非常好
每個人物都像是有一個主題,長政和市描寫的很感人
3代聽說評價不好,我沒wii只有看cg
特別喜歡宗茂和誾千代關原的那場戲
幸村最後只是想以武士的身份死去也很有感覺

but到了4-2
沒有一個能看的…
為了捧信之把幸村弄的像個王八蛋
為了捧大谷讓三成天天吃土
信長真的已經不像魔王像智能障礙了
大部分的劇情都是無聊、雞肋…
koei的編劇到底怎麼了…
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)12:53 ID:BcMc/S8w] No.12520   
>No.12519
三代的劇情普遍還不錯吧 只是有幾個稍微怪一點
最喜歡風魔的劇情 把跟北條氏康跟甲斐姬的關系詮釋得很棒
三代也有PS3版
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/27(一)00:24 ID:uXfZSfUc] No.12523   
>No.12520
3代聽說是系統不好玩,不過我沒玩不表示意見
3代甲斐姬整個人設和cg演出都讓我很喜歡
沒能玩上一直覺得很可惜

終於可以玩4-2而且又有獨立一篇跟造型也很棒的早川殿一起的故事時讓我超級期待,實際玩了卻是wtf?
講什麼家族,被拆開也就沒辦法嘛這就是失敗者的下場
然後拆開沒多久就各自找到可以捨棄原先立場的新目標互相戰鬥
這些人在幹麻我看不懂啦
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/05(三)17:32 ID:e7RvThcY] No.12533   
>No.12519
4-2整體就是一個智障劇情
除了大樹之章勉強有點樣子之外其他的我都感覺編劇是用腳拿筆膝蓋思考寫出來的
尤其是羈絆之章為了讓家康說服信之強行黑小田原三成
又莫名其妙讓信之為了救幸村打爆本來快贏的西軍關原
然後最後大坂打死幸村再說一句,稻,你看,幸村終於回家了‥

你們腦子沒病吧????
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/06(四)23:59 ID:.TOtebiE] No.12537   
>No.12533
4-2中會跟從德川的有哪個腦子沒病的……
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/30(日)15:38 ID:HcFUA0Is] No.12563   
玩完真田丸說一下三位新角的看法

昌幸:本作的真・主角,原本幸村不少設定物歸原主,和信玄的關係也是
互動人物很多,兼續和他相處後不再一直把義掛嘴上,做法也聰明了不少ww
順代一提終於有個直接嗆家康把死人當藉口的人
因為有他和勝賴的登場劇情比四代武田之章兼真田之章好上不少,連帶對信之的刻畫也比四代與四二好
劇情相較主角幸村厚實多了,幸村的戲份感覺灌水感有點多
玩到天正壬午之亂時才明白幹嘛要搞長期合戰了,他根本一直在倒戈嘛

茶茶:如果不在乎洗白洗很大的話算是寫的不錯的人
基本上就是和秀賴的設定加總的存在,秀吉的養女(姑且算)大阪之陣豐臣的總大將,動畫中秀賴和甲斐姬的關係完全套在她身上,順帶還收了玉子補完玉子四代的劇情
話說情報剛登場我就想茶茶會和甲斐姬一樣淡化側室關係,果然沒錯

佐助:用上月佐助梗多了和半藏的互動和間諜身份也讓劇情多了不少張力,也讓半藏立體了不少,至少我覺得比起三代和寧寧搞曖昧好多了
與其說是猿飛佐助更像是霧隱才藏格位,和女忍的互動很像歡喜冤家
因為他和茶茶的登場砍掉女忍暗戀幸村的設定,不過這設定本來三代才有的所以個人覺得沒差,倒是挺好奇如果女忍繼續用望月千代女的身份的話,五代會不會補完女忍和昌幸的關係

番外:武田勝賴和德川秀忠
沒意外洗白的兩位,長篠之敗比起單純自負更多是亡父給自己的壓力,最終沒去昌幸那改成因為看透武田的滅亡已定不想給昌幸添麻煩
秀忠更是和動畫版變成平行世界的兩個人,連裡面的人都不同了
上田城合戰變成信之主攻秀忠不怎麼想打只想拖時間,戰後還跑來幫信之求情,大阪之陣派信之勸降,轉封也變成信之的決意

信長の野望・大志 名稱: EMT [17/04/25(二)18:19 ID:3y4RdcRU] No.12551  [回應]
信野第15代
再多一兩天就會有正式內容了
https://www.famitsu.com/news/201704/25131775.html

怎麼好像看到三13的戰場畫面XDD
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/26(三)21:50 ID:XqV/v7nI] No.12553   
你又不是不知道三國志是信野的先行試驗版...
無標題 名稱: EMT [17/04/27(四)03:23 ID:FDscOq6w] No.12554   
我現在是怕這部會是創造PK3 XD
https://www.famitsu.com/images/000/131/829/58fef6daab5b8.html
無標題 名稱: EMT [17/04/28(五)06:51 ID:M.RvdpOE] No.12556   
官網
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/

詳細玩法應該要等到8月9月吧
無標題 名稱: EMT [17/04/28(五)18:10 ID:uaW8rBx.] No.12557   
這麼快就確定中文化了
http://www.gamecity.com.tw/taishi/

不過應該不會和日版同步吧,又不是三國志
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)17:08 ID:YSVt7KpA] No.12558   
呵欠...
今年還會不會出真38啊....
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)19:15 ID:B3QHIFRA] No.12559   
>No.12558
5月就會有新情報了
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/29(六)20:59 ID:LeID3Sws] No.12560   
等等...這畫面已經開始不是白菜等級的電腦都能跑了
無標題 名稱: EMT [17/04/29(六)21:13 ID:jgtqS8LM] No.12561   
星期一會有發表會直播
http://live.nicovideo.jp/watch/lv296673951

不過開發進度20%, 應該也不會有實機畫面
就是看製作人聊天而已
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/30(日)11:56 ID:3PasBM1.] No.12562   
>No.12561
看營運三號跟製作人聊天而以
無標題 名稱: 無名氏 [17/07/20(四)10:51 ID:jfCZFMu.] No.12743   
本周雜誌情報
評定:每季執行一次,家臣會提出不同的提案,有即時性的提案,也有期間執行性提案。執行提案會消耗施策力。因次要考慮執行的時間點。
商圈:這次引入了商業因素。投資商人競爭商圈。目前只有提高收入的功能?
農:農業開發的部分,這次會依照不同的季節有不同的支援指令
兵:募兵。這次農民兵與常駐兵是完全分開。農民兵需要調控農民跟農兵的比例。常駐兵需要調控足輕跟羅漢腳的比例。農兵不吃錢,會影響糧食收入、足輕調高,但足輕需要錢
外交:外交會受對方大名的想法而影響成功率

曹操傳Online手遊事前登錄 名稱: EMT [17/03/01(三)17:49 ID:lc3KViXc] No.12494  [回應]
台港澳
http://www.content.ad2iction.com/al/CaoCaoTW/login.html
到3月15日為止

大概會先試玩一下看看會怎樣騙錢吧XD
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)21:15 ID:EjC3qopA] No.12496   
騙錢手遊也好
給我太閣好嗎T.T
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/26(日)21:54 ID:gHw24jyc] No.12521   
居然內建曹操傳原版正版 其他網上部分隨便啦
無標題 名稱: EMT [17/04/17(一)10:43 ID:KXTbnhAY] No.12546   
(噴茶)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)16:53 ID:CT85cjt.] No.12548   
剛加入的角都是超低等級要重新練實在是很麻煩
提升等級的功勳給的又超小器
本傳部分感覺比記憶中的難度還高 要讓你多打幾次鍊級

無双☆スターズ 名稱: 無名氏 [16/09/13(二)16:09 ID:93g4Fx8A] No.12072  [回應]
 コーエーテクモゲームスは本日(2016年9月13日),「2016 PlayStation Press Conference in Japan」にて,同社の各ブランドからスターキャラクターが集結する新作「無双☆スターズ」をPlayStation 4 / PS Vita向けで2017年に発売すると発表した。開発はω-Forceとなる。
有回應 100 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)01:01 ID:4KB.WilM] No.12539   
「無双☆スターズ」Steamで8月29日に配信決定!!

馬上就上STEAM
看來真的賣得很差
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)01:06 ID:HnRiuTmU] No.12540   
>No.12539
戰無4帝銷售量也不怎樣卻還沒上steam
大概4-2上了pc還是很慘
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)02:53 ID:/P8FqJoo] No.12541   
>No.12539
4個月後是馬上嗎...?
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/13(四)15:10 ID:qdExDJCY] No.12542   
>No.12539
結果PC上能先玩到威廉的不是在仁王本作
而是無雙www
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/14(五)06:31 ID:RE5MvE3k] No.12543   
>No.12540
4-2那個移植水準真是有夠爛
連多出幾款DLC騙錢都懶了
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/15(六)15:16 ID:D1UIbNJQ] No.12544   
感覺無雙系列最近幾年一直在走下坡
畢竟都是換湯不換藥
要是連目前可以說是最後王牌的真三八都沒辦法救回名聲的話
可能以後就是都那個銷量了
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/16(日)21:21 ID:H/lPUOe6] No.12545   
>No.12539
應該是一早就有打算,之前一堆遊戲戲上Steam就是為無双☆スターズ鋪路

順道借串一問
Rio動畫版人設的志村久是化名,還是一直在ネット公司工作有參與彈珠機開發?
動畫版以外,似乎完全沒參與過其他動畫或遊戲的製作……
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)02:33 ID:eLylHBJc] No.12547   
>No.12543
不要再拿PSV版本來移植就好了...,真三7帝王傳也是,畫質爛到無法直視...
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/27(四)10:08 ID:/pbEwVPU] No.12555   
>No.12538
結果日本華納軟了先撤掉聖劍無雙的標題
無標題 名稱: 無名氏 [17/06/25(日)18:55 ID:EFpycuIU] No.12691   
>No.12539
>馬上就上STEAM
>看來真的賣得很差
因為經典的角色無法玩到!

三國志 13 with 威力加強版 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)17:07 ID:WD6myVT2] No.12032  [回應]
想吸 呂玲綺 的 ㄋㄟ ㄋㄟ
有回應 145 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: EMT [17/02/28(二)09:05 ID:Nmjri2B6] No.12489   
Steam版的信野戰國群雄傳+三國志3+水滸傳天命之誓
http://store.steampowered.com/bundle/2707/
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)16:40 ID:ivOBfk7Q] No.12490   
>No.12488
正在用,變得很麻煩
還要注意會不會出現其他情況,造成觸發
無標題 名稱: EMT [17/03/03(五)23:39 ID:vMaLWqkE] No.12497   
電擊實況又要來挑戰用法正來玩了
而且將會有所謂的"大型更新的"情報
https://www.youtube.com/watch?v=jT2FWJrURa0

時間: 3月6日晚上7點 (日本時間)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/06(一)11:58 ID:AI9tM7.M] No.12500   
奇怪 pk明明多了一堆個人要素
玩起來還是沒有三10或太閣5來的有意思
是記憶美化的關係嗎
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/06(一)14:38 ID:F2QtWHS6] No.12501   
>No.12500

不一定,
313PK我覺得作業感蠻重的,任務就那幾樣。
只能期待一下上面說的大型更新了。
(然後威名開不起來一直沒修)
──

話說我用三顧茅廬普通難度開局,本來想玩玩看官吏路線,
待在劉備手下當零陵太守一直發展城市。

曹操突然派好幾路各十萬大軍一口氣把蜀吳滅到剩一兩個城市。
就算我自己的戰法調的很作弊可以2萬擋2~30萬都沒用。
曹操兵200萬,蜀吳加起來不到20萬,打了好幾仗曹操兵都沒明顯減少。
中原的資源太扯了吧。

一般來說曹操勢力已經成型後,是不是拖越久越不利?
無標題 名稱: EMT [17/03/06(一)15:50 ID:lybTNCog] No.12502   
>No.12500
三13pk絕對比不上太閣5
單單比較在野玩法,太閣5就完勝了
即使是武將玩法,太閣5的內容也還是比三13pk豐富
目前的三13pk就大概勉強可以和太閣4比較

三10沒認真玩過,不做比較
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/06(一)17:15 ID:AI9tM7.M] No.12503   
>No.12501
中原河北地區城市都很接近 增援幾乎不用錢
蜀吳的城市都散太開了 等個救兵要等半天
自然曹魏要是卯起來的話怎麼打都會被淹過去
這在13代時就已經被吐嘈到不行了

唯一解就是你組個能力破表的無雙軍
完全不管後勤或是打下的城市
就一路一直往北方殺過去 讓曹魏後勤漸漸無力
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)04:27 ID:hG7kgi0Y] No.12504   
我覺得這遊戲生人口的速度太快太快了

莫非有複製人技術?
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)06:45 ID:CJ.b1UUY] No.12505   
>No.12504

因為只顯示「都市人口」的關係吧。
可能不止生小孩,還有遷移之類的。

查了一下資料,
157年東漢人口普查還有5600萬,
到蜀國滅亡(263)時,三國加起來人口只剩800萬。
(這還是相對和平之下有所增加的結果)
照理說人是越來越少,但姜維北伐劇本比黃巾之亂劇本人口還多(?)

都市人口大致上最高到3X萬,最低1X萬,平均20萬。
60座城就算1200萬人吧,
所以黃巾之亂劇本有約4000萬人是隱藏在鄉里之間沒顯示出來。
(不過黃巾之亂已經持續一段時間,不知道死了多少人)
前期不斷激增的人口或許可以想成「只是隱藏的4000萬不斷被抓出來」的結果。

至於後期那明顯高於實際推估數字的人口,
也只能用「都市越來越繁榮,人口卻越來越少」不符合遊戲性來解釋。
不然玩姜維北伐說不定平均一個都市人口5萬都沒有了。

(221年劉禪登基時蜀國人口90萬,263年滅亡時
蜀國人口增長到94萬 魏國537萬 吳國230萬)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/08(三)12:02 ID:IAQnDm6g] No.12506   
感覺其他國家都沒什麼優勢

戦国無双~真田丸~ 名稱: 無名氏 [16/07/18(一)08:59 ID:SLWnvhJs] No.11905  [回應]
是一個與卡社正面衝突的概念
https://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/
有回應 137 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/18(五)15:34 ID:tVHEoou.] No.12290   
看來本年度最好的大阪夏之陣就是創造立志傳的了

真田丸無雙目前的情報沒有拔死旗的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)13:38 ID:42JJ4h9g] No.12293   
話說, 真的沒有中文版的消息嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/21(一)21:02 ID:NS05ay/6] No.12294   
>No.12293
哈哈有人說巴哈日文版取消代理是因為有中文版的謠言
不過哈哈那種地方的可信度你也知道
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/22(二)14:13 ID:ctvGch2.] No.12295   
這次極意系統的改動不知道是好是壞
把原本的極意拆成兩段式,第二段才會附加全程屬性
如果閃光還是一樣廢,那乾脆不要進第二段還比較好
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/22(二)16:24 ID:G5ji7RGM] No.12296   
>No.12295
各有利弊吧
我個人是覺得不用特別集滿這點蠻不錯的>No.12295
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)19:14 ID:OQ2A4yE.] No.12301   
>No.12294
網拍賣家今天跟我講亞日取消代理叫我去買中文版
我就是PSV用日帳又要買DLC才要買日文版啊...
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/24(四)21:06 ID:PSvUx4Fs] No.12302   
>No.12301
雖然不知道有沒有關係
不過現在很多遊戲都有中文化,台灣這邊很多人都直接訂中文版
相對之下代理版訂的人就少很多,導致很多遊戲亞日版都取消
我手上有幾片就是因為亞日取消所以只好臨時買日版
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)19:31 ID:ZBslEZv.] No.12412   
玩過之後,發現有很多大眾臉武將的台詞會各有特色
像是黑田長政的火種論,是被父親影響嗎?
還有織田信雄那模仿信長的口吻,不過還是比較喜歡4代的
感覺更加故作鎮定,這代太高昂
有人還有看到其他的大眾臉的個性或發言是更加有特色嗎?
同時也想起蛇魔2U的毛利元就的其中一個兒子,發言也很狂妄
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/20(五)18:32 ID:ucfugMWE] No.12434   
中文版三月底
怎麼那麼久....
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/21(六)16:54 ID:q3ZcV.To] No.12436   
3月初有無雙群星,3月底有岸田做人設的那款
實體日亞版沒取消搞不好還賣得比較多

KT 2017年賀圖 名稱: EMT [17/01/02(一)08:57 ID:gqDucNAg] No.12411  [回應]
今年的Koei Tecmo就靠這些來撐場面了

太閤立志伝5 相關問題。 名稱: 無名氏 [16/12/24(六)21:06 ID:Kvtp1zU2] No.12386  [回應]
目前個人了解"太閤立志伝V"共有PC、PS2、PSP三平台版本。
而個人沒有PS2,PSP送人了,有PC版的太閤立志伝V沒錯但據說內容沒有上述兩主機版本來的完全。
目前有PSVITA主機,現在暫時不在身邊,
想請問於PSV平台上可以玩到PSP、或PS2版本的太閤立志伝V嗎?
PSP和PS2版本的太閤立志伝有新增怎麼樣的內容?
感謝。
無標題 名稱: EMT [16/12/24(六)21:18 ID:gu1P7SfY] No.12387   
完整內容
http://brightbell.main.jp/kipima/game/taikou5/ps2_new.html

重點就是多一個全武將一起登場的夢幻之章
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/25(日)10:02 ID:ayRTbWrs] No.12391   
>No.12387
感謝解答,大至上了解有新增什麼內容。
無標題 名稱: EMT [16/12/25(日)14:58 ID:jhoTL7A2] No.12392   
現在KOEI開始陸續把舊遊戲放上Steam
如果太閤5能上的話希望是PS2版本

信長之野望~咱們的戰國 名稱: 無名氏 [16/12/13(二)21:47 ID:vSRqmON2] No.12318  [回應]
本作是在今年 9 月發表,有 30 年歷史的《信長之野望》系列最新作。遊戲內是以群雄割據的日本戰國時代為舞台,讓玩家和眾多不同玩家一起享受合作或對戰樂趣的作品。而其中最大的賣點內容,就是最多可以讓五十人對上五十人的「即時大規模會戰」模式,看起來真的就是一場規模極大的戰役,相信就算是以前沒有玩過系列作品的玩家,應該也會被這個模式吸引目光。


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大家最喜歡的那位二階堂盛義又回來囉囉囉囉囉囉

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