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檔名:1397881174831.jpg-(51 KB, 424x382) [以預覽圖顯示]
51 KB前田慶次的呂布感好像越來越低了 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)12:19 ID:WV0mml4A] No.8627 [回應]
戰無無印時,前田慶次的強度完全沒話說
超範圍跟高傷害,閃光屬性在初代時也是很強力的屬性
猛將傳時的第六武器也是很強力的平均能力全加
但自從本多ED一戰被捅死後,二代開始好像就越來越莫名其妙
二代好歹還有天正御前仕合,同樣是跟本多一戰,能力也都算偏高
三代開始就明顯感到兩人的性能待遇有偏差,雖然慶次一樣是高強度的角色,但是某些部分明顯不如本多
最明顯的就是皆傳了,相比本多的超範圍高傷害皆傳,慶次本身攻擊範圍就不俗,中規中矩的皆傳可以說實用性偏低
四代就更不用說了,最慘的一代
閃光變成垃圾屬性,開極意沒有意義,皆傳依然毫無強化,不能附加屬性讓傷害顯得更弱
還有那實用性只到第二段的C5
比較優秀的大概只有新的無雙追加動作
個人從一代開始玩,就深深的被前田慶次這個角色的強大跟個性吸引
結果現在越來越弱,光榮是對慶次有什麼不滿嗎orz
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)07:36 ID:AgtzTigY] No.9696  
>No.9695
日本人就是不喜歡德川家康 連帶著他的屬下跟著受罪
本多這是原罪阿 再加上那種腐女投票有啥意義
每次都是無能的三成拿冠軍
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)13:33 ID:k4WxlI0I] No.9698  
>No.9692
錯了 三國無雙近年來因為鈴木的關係強度已經亂了
典韋可以跟呂布平分秋色 關羽在7猛劇情中也是呂布唯一看得起的
甚至比張飛要能讓呂布認真 但是這些演義的怪物級角色
遇到他最喜歡的魏主角夏侯惇就是要吃鱉
連打臉夏侯惇不少次的呂布都換成是只敗不剩
還要代代被牠拿刀抵脖子滅威風
另外孫策本來在6代虎牢關想單挑呂布結果吃土
到了7代猛將傳又跟呂布單挑卻打了個平手(稍居下風)

結論就是現在鈴木想捧誰就是誰強
完全依照他心中的角色喜愛程度來排
連呂布都快變成戰鬥力計算單位了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)15:02 ID:AgtzTigY] No.9699  
>No.9698
無雙遠呂智製作人是誰阿 鈴木還是鲤沼
呂布在一代被本多打臉 呂布在2代被那吒大打臉
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)16:33 ID:AO1In5Ak] No.9705  
>No.9698
>No.9692
KT除了把呂布標榜成特殊的存在以外(固有專屬BGM)
基本上底下的人是不會排甚麼強度的
當然因為最近KT英雄主義風盛行的關係
也多少會安排一些單人即可跟呂布打的平分秋色的場面(許褚、典韋)
但本身也無關甚麼戰鬥力強弱判斷
不如說在無雙的劇情裡這種東西就是毫無必要
不管照正史走或是IF空想
勝負的結果都是由玩家自己開拓的東西
又不是小說或漫畫是由作者決定還要加以解釋的
排這個有甚麼意義

如果是計較角色性能強度那也就算了
要去計較角色在過場動畫裡看起來誰比誰強
會不會吃飽太閒了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)18:13 ID:RvKk21jY] No.9706  
>No.9705會不會吃飽太閒了

這個世界上其實多的是吃飽太閒的人
就像現在逛k島的我跟你一樣
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)11:05 ID:33YGJhhw] No.9709  
>No.9705
我可以告訴你 呂布在OR2已經不是平起平坐 而是被打敗
這樣你把它碩造成最強有意義?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)13:33 ID:ReOftuQ.] No.9710  
>No.9709
哪吒不是人類啊
你要拿別的世界觀去混只會更亂更沒有邏輯性而已
而且在蛇魔的世界觀裡
呂布本來也不是最強啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)14:32 ID:0E9gI15E] No.9711  
>No.9710
似乎在蛇魔裡遠呂志是最強......
不過再臨以前的武器威力只有97
連左慈都比牠高(笑
進化成真遠呂智也才有跟本多和呂布平起平坐的100
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)16:05 ID:.2b5b5HQ] No.9713  
>No.9711
如果要比武器攻擊力的話,最強就是渾沌了...
蛇魔世界最強的應該就是遠呂智了
至少可以確定沒有人單挑可以贏他,從對話中感覺有可能贏的也只有渾沌
記得陣地對話有一段是渾沌跟遠呂智說如果我打敗你還是怎樣渾沌世界就沒了,那多無趣阿
仙界最強的搞不懂是素戔嗚還是改造哪吒
感覺上素戔嗚比較強,但是兩個都被人類打臉過
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)17:06 ID:0E9gI15E] No.9714  
>No.9713兩個都被人類打臉過

這麼說來......遠呂志不也......
我是覺得素盞鳴可能跟遠呂志相當啦
畢竟本來八歧大蛇就是他砍的(雖然是耍陰)
兩人對話中也看得出素盞鳴對遠呂志的氣勢不居下風

蛇魔2u的赤兔 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)03:30 ID:IQsGJoXY] No.9702 [回應]
請問無雙蛇魔2u的赤兔馬要怎麼取得?
用徐晃斬了1500人(以難度難在欒城)
以後的確有提示說發現貴重品
問題是找都找不到箱子 重打了三次都沒有
有點暴怒

請問是我漏了什麼嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)05:47 ID:4kL0QUPc] No.9703  
蛇魔2的貴重道具
是(達到要求數量的那位)小兵身上掉出來
所以
如果當時小兵太多,加上你又用清場技把人噴走
有很大的機會找不到
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)19:04 ID:1toOc5LQ] No.9707  
>No.9703
了改....
我在試一次看看
感謝

檔名:1407185465147.jpg-(52 KB, 630x387) [以預覽圖顯示]
52 KB真三 戰無 動作比較 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)04:51 ID:WSWIbCrQ] No.9605 [回應]
平心而論 真三國無雙6以後的動作跟戰無4動作設計
哪個更勝一籌 個人覺得是三國 加入大量的摔技跟以往不同的動作
反之戰國無雙一般攻擊依然是沒變化 除了少數C型跟特殊型角色的C4延伸 而新加入神速攻擊提升爽快感卻很多招式是重複的 多為衝擊波 龍捲風 地裂之類
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)12:04 ID:7dzwtHKo] No.9609  
兩款都玩但是就是覺得三國比較沒那麼快膩
戰國打幾下就開始有無趣感...


不過有寧寧大人就沒問題
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)12:18 ID:PpRoMwqY] No.9610  
戰4更動無雙演出 是為了替蛇魔鋪路
為的就是減少三無和戰無 無雙演出的差異性
戰4新增神速動作
但有些根本是把舊角的C技移過去用
(ex.政宗、誾千代、信長)
使得老玩家對部分舊角的操作會有那種
C技尻到一半 突然被斷招的不適應感
(因為有些舊有C技段數被閹割)
更別說還把C1通通拔掉
真的頗呵
無標題 名稱: 真三 戰無 動作比較 [14/08/06(三)09:25 ID:Pn/Qfr1k] No.9616  
不過三國5代之前的動作被戰國完爆 而且是從1代爆到3代
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)09:26 ID:Pn/Qfr1k] No.9617  
>No.9609
說起寧寧她是少數神速動作做的很有創意的
站著刀子上飛飛飛 有戰B的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:42 ID:7FC74qG2] No.9667  
 檔名:1407667356633.jpg-(99 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 99 KB
偷看
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:43 ID:7FC74qG2] No.9668  
 檔名:1407667386741.jpg-(116 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 116 KB
偷看(帥氣)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:43 ID:7FC74qG2] No.9669  
 檔名:1407667422958.jpg-(105 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 105 KB
感嘆
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:46 ID:7FC74qG2] No.9670  
 檔名:1407667617548.jpg-(134 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 134 KB
馬超霸氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:50 ID:7FC74qG2] No.9671  
 檔名:1407667802255.jpg-(135 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 135 KB
爽人昭偷看ㄋㄟㄋㄟ
玩姬的ㄋㄟㄋㄟ讚!
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:52 ID:7FC74qG2] No.9672  
 檔名:1407667927476.jpg-(128 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 128 KB
看不到ㄋㄟㄋㄟ

檔名:1400504011651.jpg-(22 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
22 KB戰國無雙4 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)20:53 ID:.m/XgO3U] No.9005 [回應]
想討論比較非劇情方面的話題

這代的三成的亂髮兜實在沒辦法
說服我那是假髮
一整個酒吞童子嘛
比較喜歡三代的兜帽
不然就得弄比較蓬一些
希望下一次還是能留著兜帽

雖然說希望景虎能轉正 只是想想
還有哪些劇情給他涉入……就算了吧?

希望足利義輝能加入
形象一整個鮮明啊
只是問一下為甚麼遊戲中只有義昭露臉?
也希望
勝賴可以參戰啊
要不然武田家(ry
有回應 42 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/28(六)19:27 ID:KnKMoPcE] No.9396  
以暗榮選人邏輯來看武田家角色秋山信友,おつや甚至織田信清都比四名臣大機會ww
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)09:18 ID:TSg38Ctw] No.9399  
>No.9396
還有一位 曽根昌世 跟昌幸一起是奧近習六人眾
信玄讚於 昌幸跟昌世乃我的雙眼
而且昌世在武田敗亡後 轉到德川家 最後到會津若松城
配上織德豐+武田24將之一 條件都滿W

但闇榮應該會讓北條三郎轉正 然後武田家繼續死這樣......
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)21:31 ID:y7//F7dI] No.9412  
請問各位島民
玩流浪演武可以用大眾臉武將
我看到一個叫 朝比奈信至的武將
模樣就是傳統的日本武將 有著自捏武將
無法使用的鍬形兜
然後 他全身是黑色的
我的武將堆裡也有這種武將
可是都是紅 藍 白的配色
都沒有黑色的
覺得黑色最好看想收編他
但是又找不到了…………
請島民幫忙 看有沒有收到他的
看一下他的配色是否是黑色?
因為總覺得黑色是敵武將專用色
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)03:33 ID:on0Ca.W6] No.9468  
問個問題
流浪演武中 收了大眾臉就可以用了不是嗎?
可是我收了北條氏邦 列傳中也有加入濟的字樣
為甚麼我在武將變更中
找不到氏邦可以選?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)19:55 ID:lsxRAS9g] No.9469  
>No.9468
1.大眾臉是夥伴才能換,要用的話就是遊戲中換人
2.大眾臉加入數有上限,你可能不小心把他跟新來的換掉了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)22:30 ID:on0Ca.W6] No.9470  
>No.9469
謝謝
那我再確認一下
被換掉的大眾臉在列傳中
還會有加入濟的字樣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)19:24 ID:cJYdnM/Q] No.9482  
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)20:02 ID:LAu6rNPs] No.9597  
不小心在流浪演武把景虎換掉了......
想再把他找回來,可是在關東那邊刷了好幾場都沒看見他的身影
難道我沒辦法再次把他請回家了嗎 (ノД`)・゜・。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)08:08 ID:TopN/I.o] No.9615  
「戦国無双 Chronicle3」
 2014年発売予定、価格未定。開発:ω-Force、プロデューサー:鯉沼久史。2ndの延長ではなく完全新作として登場。「神速アクション」「無双 極意」を4から導入、「殺陣」で大ダメージといった要素もあり。戦国無双猛将伝よりやり込み要素「練武館」をリニューアルして搭載。鯉沼P曰く「両ハード に合うように開発するのは難しい部分もある」らしい。※画面はプレイステーションVitaの開発中のものです
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)10:41 ID:osnTZyvI] No.9618  
>No.9615
先出編年史
可以期待猛將傳會更好嗎...

檔名:1405693048033.jpg-(201 KB, 339x461) [以預覽圖顯示]
201 KBシェルノサージュ Offline&アルノサージュ PLUS 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)22:17 ID:QCIW.20Y] No.9484 [回應]
前幾天無聊看到才知道要出

老實說對兩款一出就買的我,看了實在是有點不快

看完Offline的減價計畫之後更火了
http://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/offline/spe01.html

說實在的,這讓我覺得已經不是早買早享受晚買享折扣的問題了
シェルノサージュ一出就有在玩的人應該懂這種憤怒
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/19(六)01:35 ID:pG23wEag] No.9486  
土屋必須死。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)20:44 ID:dtO.2IUg] No.9500  
>No.9484
暗榮脫褲魔的作風,不解釋!
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)09:19 ID:fzuhznPQ] No.9585  
你第一天認識光榮?

檔名:1405625878557.png-(199 KB, 380x591) [以預覽圖顯示]
199 KB零 ~濡鴉ノ巫子 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)03:37 ID:L5WQpxhA] No.9473 [回應]
靠,原來光榮你還記得這作品是在自己名下的哦
終於捨得再出新作了

只是你選擇的平台是不是有點...

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/al5j/index.html
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/19(六)21:22 ID:Zmk4d2FU] No.9489  
 檔名:1405776131404.jpg-(811 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 811 KB
畢竟跟貝姊一樣是由任天堂出資的
要是瑣婗出資的話由PS獨佔也無所謂
但是連大鷲都生不出來..... ̄Д ̄ =3 ハァ
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)00:53 ID:o69YUADI] No.9491  
>No.9489
好....好大!
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)02:13 ID:xhBZPf4k] No.9492  
 檔名:1405793587080.jpg-(34 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 34 KB
有巫女和ㄋㄟㄋㄟ可以看,愉悅阿~~~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)10:21 ID:EnJvPaCg] No.9493  
我可以期待零系列亂入蛇魔3嗎?(敲碗
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)11:05 ID:dGmz1F7Y] No.9494  
光榮的女角為何都這麼正.....
看影片背後好像都被雨水弄濕了 (INN
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)11:45 ID:kfn3jrkU] No.9495  
其實wiiu應該挺適合的,像拿相機一樣拿著來玩

但我還是想要pc
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/20(日)22:14 ID:SSgBtynY] No.9496  
可以期待一下隱藏服裝有DOA的服裝
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/23(三)22:42 ID:WlzHTs6k] No.9509  
>No.9494
>光榮的女角為何都這麼正.....(X)
脫褲魔的女角為何都這麼正....(O)

脫褲魔不愧其名,一跟光榮合併就生出一隻轟動武林驚動萬教的王元姬,稻姬也在三代變得超正,也生出了一隻甲斐姬
而零系列,新手或許還會視其為恐怖遊戲,但老玩家都是衝著妹子去的啦
影牢-闇影公主的四位女角的立繪也是讓人一看再看(還有一些女boss也...)
以及最最OP的DOA...脫褲魔可謂是業界良心啊!!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)10:22 ID:TxZdZ676] No.9513  
>No.9509
覺得稻姬跟直虎可以去打DOA了......(來DLC吧
其實玉子也很適合~跟瑪莉組一隊~
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/24(四)21:09 ID:Vo.RN7L6] No.9516  
>No.9509
你根本講反了
脫褲磨再加進入光榮之前doa或忍外系列女角臉都根本不能看(脫褲魔強過光榮的是人物動作方面)

但是加入光榮麾下之後doa系列整個被整型過
你說王元姬,那一方面也是光榮自己成長的結果(當然我承認有吸收一些脫褲魔的技術)

檔名:1402561016249.jpg-(111 KB, 405x560) [以預覽圖顯示]
111 KB采配のゆくえ 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)16:16 ID:/t7QnWw6] No.9219 [回應]
前陣子逛網頁時發現這個遊戲
一開始覺得系統很像逆轉還以為是卡普空作的(角色風格有很有逆轉味)
結果在看外盒時才發現是KOEI作的.....
破完之後覺得很多角色跟戰無比較起來還蠻有趣的
想請問有玩過這款的島民有什麼感想
另外問一下有沒有人有附圖的清晰版?
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)19:08 ID:zRo2InhI] No.9221  
到中盤前都不錯
就是到結尾變成超能力大戰
結局也很無言,夥伴們死得超不值的
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)23:01 ID:sjoiVyhI] No.9230  
這是暗榮的黑歷史作品。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/14(六)13:44 ID:TKUBetck] No.9246  
>No.9221
真的那麼糟?
我自己是覺得還可以
可能是因為很像逆轉所以把玩逆轉的邏輯套過去了
天眼這種超能力般的劇情感覺也沒什麼奇怪的(隔壁的逆轉也是超能力一堆)
倒是現在玩無雙的時候對某些腳色的印象會被這部的影響
像是看到大眾臉小早川秀秋覺得他的頭髮會變尖然後融化.......
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/19(四)20:40 ID:cCz4qONU] No.9303  
>No.9219
還是平安時代到江戶時代初期的和服與髮型比較好看!

到江戶時代三代幕府將軍德川家光以後的和服與髮型真是醜陋到爆!
平安時代的和服 名稱: 無名氏 [14/06/20(五)23:33 ID:gsTaXbiY] No.9320  
 檔名:1403278419603.jpg-(90 KB, 779x633) [以預覽圖顯示] 90 KB
>No.9303
>還是平安時代到江戶時代初期的和服與髮型比較好看!
平安時代的和服真是美!
安土桃山時代的和服 名稱: 無名氏 [14/06/21(六)11:38 ID:.Zx6xPLc] No.9325  
 檔名:1403321881771.jpg-(188 KB, 802x1024) [以預覽圖顯示] 188 KB
秀吉與茶茶。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/07(一)21:29 ID:e.Oaz/WM] No.9422  
還不錯玩,另一種逆轉,而且有加了點slg的要素在裡面

說黑歷史,我覺得還好,不過太像逆轉了就是
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/08(二)06:10 ID:YafkCsSI] No.9424  
KOEI和CAPCOM這兩家一直在互相故意致敬啊
從BASARA,采配到最近的討鬼賺
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/14(一)12:59 ID:3XlWtkMQ] No.9434  
>No.9325
茶茶不是比較高嗎
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)20:42 ID:dtO.2IUg] No.9499  
>No.9434
秀賴會是秀吉的種嗎?
秀吉的老二幹了那麼多美女,只有茶茶懷孕兩次,而茶茶的貞潔連家康或幸村也懷疑。

檔名:1400763142739.jpg-(134 KB, 800x800) [以預覽圖顯示]
134 KB沒人期待? 名稱: 無名氏 [14/05/22(四)20:52 ID:AZ5YbObQ] No.9045 [回應]
無內文
有回應 21 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/06(五)08:05 ID:7YLfjqzg] No.9175  
>No.9170
在無慘系列之前
也有恐怖痴女系列
印象中除了二的女細劍士沒本外
其他的全都很恐怖,特別是江東那兩位...
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/07(六)22:54 ID:NYeDX6Pw] No.9195  
 檔名:1402152868704.jpg-(31 KB, 500x416) [以預覽圖顯示] 31 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/11(三)14:01 ID:YuamrwBw] No.9217  
 檔名:1402466469839.png-(885 KB, 843x593) [以預覽圖顯示] 885 KB
Playable characters in #HyruleWarriors on #WiiU include Link, #Zelda, Impa and Midna. #Nintendo pic.twitter.com/fpc97fvRGg

Where is Impa and Midna?
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)16:28 ID:4yF8MZu2] No.9220  
 檔名:1402561684273.png-(516 KB, 636x358) [以預覽圖顯示] 516 KB
竟然有時之笛版的グロ大妖精wwww
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)01:18 ID:UV4BC82k] No.9223  
 檔名:1402593538990.jpg-(516 KB, 802x627) [以預覽圖顯示] 516 KB
被zone發揚光大的小蘿莉終於出來啦!!!
聽聲音感覺好像是釘宮欸
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/16(一)04:40 ID:txZhMaqg] No.9273  
>No.9115
只對一款不靠薩爾達就上不了E3檯面的遊戲感興趣
其他遊戲對你來說或許是種奢侈
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/16(一)16:51 ID:0ZQgiilA] No.9276  
>No.9223
wwww
都是ZONE
害我現在聽到她的聲音就無法不想歪!
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)10:18 ID:WCyUXOfs] No.9429  
 檔名:1405217930858.jpg-(950 KB, 753x1060) [以預覽圖顯示] 950 KB
真·林克與他愉快的後宮無雙
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)17:41 ID:kF/8yyjA] No.9431  
>No.9429
可惡的林克必須死
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/16(三)10:49 ID:8vtpo1D2] No.9463  
>No.9429
裡面有奇怪的變態混進去了

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73 KB提督之決斷系列 名稱: 無名氏 [14/06/24(二)20:09 ID:g23woHVA] No.9375 [回應]
暗榮脫褲魔應該不會想推出此遊戲的新一代
因為暗榮脫褲魔已經在台灣 韓國 支那有分公司
曾經被日本帝國主義所婊的國家會很不爽
連日本官方網站也沒有介紹此系列作
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/25(三)21:07 ID:r2FcpyMc] No.9384  
>因為暗榮脫褲魔已經在台灣 韓國 支那有分公司
原PO搞錯了!光榮特庫摩沒有在韓國成立分公司。
http://www.koeitecmo.co.jp/group/organization/
>完售作品不會放在官網上
光榮開創時代所推出的H Game《ストロベリーポルノシリーズ》也不會出現於官網上。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/25(三)23:28 ID:JW6yFdso] No.9385  
>No.9384
>光榮開創時代所推出的H Game《ストロベリーポルノシリーズ》也不會出現於官網上。

這款不就完售了
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/26(四)20:01 ID:l9zlZHyc] No.9387  
 檔名:1403784101895.jpg-(74 KB, 500x396) [以預覽圖顯示] 74 KB
沒玩過這系列但跌入艦娘坑以後很想玩玩看
島民們推薦I~IV那一代比較有趣呢?


還有別忘了太閣立志傳6阿 光榮!!!!

為什麼信野就不能像三國志某幾代那樣以武將視點進行的RPG式遊戲呢
雖然無法像太閣V那樣幾乎可以當成模擬市民來玩
但每次都是扮演大名統一天下實在是很膩阿...
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/27(五)02:09 ID:hgHe.8Ng] No.9389  
闇榮早就把好幾個系列作都收掉了
現在只有滿滿的騙錢無雙
三國志12也是騙錢作
只有成名作信長之野望還能看
不過最新的創造也拖了很久
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/27(五)08:18 ID:jVawRv4A] No.9390  
>No.9389
以玩家的身分來說
能體諒與理解你的感覺
但是若以遊戲公司的角度去看
就會想說
不賺錢的遊戲幹麻繼續出
員工的薪水、公司的水電費用可是都要錢啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/27(五)09:27 ID:75gcxxdM] No.9391  
現在流行卡片遊戲 明明有個卡片王道又兼顧歷史回顧
在戰國體驗各行各業人生 立繪偏動畫風的 太閣立志傳
大航海都出網頁版了.....
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)00:03 ID:ngxsi/AU] No.9452  
>No.9390
外國一堆小廠, Indie game表示:

老實不客氣, 根本是日本廠商技術力已經爛到透頂了
歐美公司開發時間1年抵你日本3年, 成本要不高也難

再來日本人一般人不像歐美有50%玩遊戲, 直接就唾棄電玩的佔絕大多數, 不然就是根本不想要學習曲線的懶蟲垃圾玩家
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)02:34 ID:6RyjuR9Y] No.9453  
>No.9452
暑假到了...
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/15(二)16:36 ID:ngxsi/AU] No.9457  
>No.9453
暑假到了? www
我講的可是實際在日本住過感覺到的
跟真正跟NBGI工作的日本朋友討論過的心得喔 啾咪

倒是你有什麼高見覺得日本廠商的前途光明?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/16(三)01:34 ID:4k.eBt72] No.9460  
>No.9457
還不是嘴炮小釣手,有很強嗎?

檔名:1390317150326.jpg-(571 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
571 KB以後真三國無雙系列武器的走向 名稱: 無名氏 [14/01/21(二)23:12 ID:mk/3Cv0c] No.7796 [回應]
1~5代大部分武器都還算中規中矩的
感覺6之後就開始暴走了(黑科技化)
如果不算那些黑科技(螺旋槍)和創意(伸細劍)武器現在還有哪些正常的武器還沒出來啊?
時代不拘(看向那些黑科技武器)
個人是很希望貂蟬的雙槌能回來
有回應 92 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/03/16(日)12:25 ID:9s1QgYxU] No.8295  
貂蟬的雙槌很可怕 難道是因為在orochi裡太OP才被砍嗎...
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/08(日)04:09 ID:xC3mT/YA] No.9196  
舊版無雙從來沒認為貂蟬是什麼強角
劇情要單挑呂布根本就是眼神死
直到大蛇裡拿著槌子不是無恥滑壘就是全遊戲最簡單暴力的兩段全屬性發動
於是6 7又被換成還算可以但是不太op的鞭子....
不過無雙7常常攻擊範圍大到敵將忘記防禦....(加了攻擊範圍的情況下)加上一樣無恥的可怕R1無雙
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)02:41 ID:aKnaMp/k] No.9218  
>No.8268
鍾會的武器明明就是光榮鋪梗想讓笨呆BB三國傳弄個鍾會好球自由,
可惜這笨呆就是不做三國後期(逃
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/12(四)19:54 ID:BVOcMS4.] No.9222  
根據現在的武器強度
鞭子感覺是中下等級武器了..

不知道KOEI的平衡組到底在幹什麼
武器之間的強度 屬性之間的強度都天差地遠
...好吧這款的重點也不是平衡就是了
原PO 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)04:28 ID:XpKbJis2] No.9224  
不到這串居然能留到現在
那我在此分享一下實際玩過之後的感想吧
感覺黑科技武器實在是威啊
尤其是那個烈擊刀
血噴得有夠快
而且3~4代時不怎麼好用的牙壁一整個就是大翻身
感覺這次的新武器很兩極啊
前面題的烈擊刀和牙壁就不說了
飛燕劍這種飄來飄去
將劍的分身打不太到人
竹簡的c技難接
難用的也不少啊
不過還沒完全玩完就是了(進度魏傳宛城)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)07:53 ID:6N6FBLjw] No.9225  
>No.9222
原因很簡單啊
就是那從六代開始的換武器系統

不好用?難上手?
都免擔心,直接換把習慣又好用的就行了
所以製作組才會在七代胡搞瞎搞出一大堆武器
反正做爛了也沒關係

就算到了OROCHI系列不能置換武器也沒關係
反正有天舞這個官方金手指系統在
再爛的武器都能逆天
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)07:54 ID:swdxqyB6] No.9226  
>No.9222
鞭子起碼易用,雙翼刀雙鉤那種要死命按方向來穩定,還有將劍伸細劍那種才悲劇

>No.9224
晉的武器都有夠強的,隨了擲槍難上手,舞投刃單對單較弱外,全部都高傷害大範圍
和上面提的雙翼刀比,飛燕劍算比較好了
竹簡雖然難用,但起碼很有趣
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)12:35 ID:4X/pnwmM] No.9227  
>No.9226
個人覺得雙翼刀、雙鉤都還不算難用
還有後面的飛燕劍 這些比起擲槍跟醫扇實在是好太多了
會覺得這些難用的 純粹是熟練度的問題
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/13(五)18:07 ID:L29TxWJ6] No.9228  
>No.9225
有喜歡的角色,自然會去鑽研他的擅長武器
即使那個武器設計的並不理想
但是本來各武器性能就會有高有低
不可能把把武器都是神兵

不喜歡某個角色,難道沒有易武系統就一定會去練他嗎?
還不是一樣放著不練而已......
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/13(日)17:46 ID:B6G8d6QM] No.9432  
>No.9222
七代武器強弱差距大是多段屬性造成的。
六代也有這問題,但六猛時有改掉,六猛武器平衡剩過七代太多了,
細劍我練了很久(非ex武器),能熟練控制c5時,這招式威力是相
當驚人的,就單挑而言,
六代細劍絕對排的上前幾名,破綻小、攻擊快、能高速破防+氣絕
威力中上,但不熟練的人一失手就gg了

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