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檔名:1397107784970.jpg-(145 KB, 1422x800) [以預覽圖顯示]
145 KB討鬼傳 極 名稱: 無名氏 [14/04/10(四)13:29 ID:w62LHZPk] No.8544 [回應]
無內文
有回應 25 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/20(五)16:36 ID:6U0978yU] No.9314  
 檔名:1403253416623.jpg-(32 KB, 600x600) [以預覽圖顯示] 32 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/22(日)00:34 ID:vgjktgW.] No.9331  
>No.9314
狐娘
想淦
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/22(日)21:23 ID:nt5DIyHE] No.9346  
>No.9331
嘔......嘔嘔
看到閣下的品味
自嘆不如!!
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/22(日)21:37 ID:ujmXIiJU] No.9348  
>No.8841
胸口會太ㄐ...(被鐵鍊打倒)
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/22(日)22:46 ID:08xxZlnQ] No.9351  
>No.9346
你太小看人外控了,再獵奇的都淦給你看
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/23(一)08:25 ID:wVZkacYM] No.9358  
 檔名:1403483137835.jpg-(82 KB, 400x630) [以預覽圖顯示] 82 KB
蒲松齡表示:
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)07:16 ID:MeiRpUKM] No.9408  
>No.9348
嗯嗯
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/22(五)15:08 ID:3.4xTDdQ] No.9729  
 檔名:1408691290954.jpg-(101 KB, 900x900) [以預覽圖顯示] 101 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)13:08 ID:wNXIGNr.] No.9753  
>No.9729

好大一把槍
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/31(日)19:04 ID:bAUjZ.WQ] No.9790  
>No.9351
這讓我想起了以前有一個島民貼了一張對異形皇后模型噴洨的圖片XD.島民超強的!

ゲーム「戦国無双」法廷闘争に 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)08:05 ID:KJr5/OiA] No.9748 [回應]
2014.8.26 17:47
人気ゲームソフト「戦国無双」シリーズなどに採用されたシステムで特許権を侵害されたとして、ゲームソフト会社のカプコン(大阪市)が製造元のコーエーテクモゲームス(横浜市)を相手取り、約9億8千万円の損害賠償と販売差し止めを求める訴訟を大阪地裁に起こした。第1回口頭弁論が26日開かれ、コーエーテクモ側は請求棄却を求めた。

訴えによると、カプコンの特許は、シリーズ化されたソフトの続編を作動させる際、前作をゲーム機に読み込ませることで、追加のキャラクターやシナリオで遊べるシステム。コーエーテクモがプレイステーション(PS)2やPS3用に発売した「戦国無双」や「真・三國無双」シリーズなどで同様のシステムを採用し、カプコンの特許権を侵害したと主張している。

特許権を侵害したとするソフトの売り上げは総額約97億円に上り、そのうち特許のライセンス料に相当する5~10%の賠償を求めている。

コーエーテクモは「特許侵害の事実はない。徹底的に争っていく」とコメント。カプコンは「訴訟中の案件につきコメントできない」としている。

http://musou.ldblog.jp/archives/2072728.html
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)08:54 ID:JfnDMT2A] No.9752  
新戦場「カプコン乱入戦」
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)13:36 ID:iRXrWu6A] No.9754  
確定不是C社抄光榮?
那我請願相信魔獸抄天堂
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)13:54 ID:FjydtcLk] No.9755  
要求無雙禁賣根本就是逼K社跟你打官司拚到底
所以接下來是拚誰錢多?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)19:18 ID:tPy35Eic] No.9756  
看了一下連結裡面的留言,K社的業績變好了XD
我是本來也有要買SF4U和MH4G,這下取消了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)20:01 ID:XVuQFNV.] No.9757  
無雙 vs. BASARA
討鬼傳 vs. MH
采配 vs. 逆轉

不要起爭議啦~
老K和老卡不是你抄我、我抄你的好碰友嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/27(三)20:56 ID:svRjB8/U] No.9758  
看了連結下面的討論
所有人都說明明這兩點都是老卡偷學暗榮和脫褲魔
只是他很無恥的跑去搞了啥特許
然後現在公司賠錢就跳出來靠北提告...
難怪會被罵翻
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)13:53 ID:vxDMDyQQ] No.9765  
昨天討鬼傳生放送

小笠原:いやー、遅れてすみません。訴訟のゴタゴタとかでいろいろありまして
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)16:25 ID:FW3.QYIU] No.9766  
敵將感知振動是哪邊先有不知道,
不過結合另一片遊戲片檔案資料MixJoy產生新劇本角色這招,
K社在Basara出之前,就在乙女遊戲上實驗了啊……
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)16:47 ID:TrgcKlv2] No.9767  
C社的股票大跌
告人的還這麼慘...
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/29(五)01:21 ID:gFrxK.4.] No.9768  
>No.9767
這貌似是自找的

檔名:1409155913253.jpg-(80 KB, 600x600) [以預覽圖顯示]
80 KB這個服裝很好看啊~ 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)00:11 ID:ywehpbbk] No.9759 [回應]
請問有人能解釋一下戰無4中
官兵衛和隆景的劇情嗎?
為甚麼到後來變好朋友了……?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)01:34 ID:GPEf6saQ] No.9760  
因為這是歷史梗
小早川隆景跟黑田官兵衛的交情本來就不錯
當初秀賴出生後秀吉一度要把秀秋(小早川秀秋)送去毛利家當養子
小早川就是透過官兵衛把這件事擋下來
日後官兵衛聽到小早川死訊也感嘆「從此世上少一賢人」

就遊戲來說
就是小早川在跟兩兵衛對戰的時候
發現官兵衛跟自己用的都是盡量減少不必要的損失的兵法
同陣營後就心心相惜了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/28(四)02:02 ID:ywehpbbk] No.9761  
> 發現官兵衛跟自己用的都…………
是指 官兵衛的真意 那個過場動畫嗎?
是說有演到隆景死亡的部分嗎?

檔名:1408661866283.jpg-(45 KB, 599x292) [以預覽圖顯示]
45 KB真・三國無双7 Empires 名稱: 無名氏 [14/08/22(五)06:57 ID:LsMUumCc] No.9728 [回應]
『真・三國無双7 Empires』 発売日が10月23日に延期されることが決定!
http://musou.ldblog.jp/archives/2072262.html

檔名:1408463187153.png-(57 KB, 180x180) [以預覽圖顯示]
57 KBMy Gamecity CardCollection 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)23:46 ID:4Ayc5j9Q] No.9716 [回應]
有島民在碰這款SNS嗎

檔名:1397881174831.jpg-(51 KB, 424x382) [以預覽圖顯示]
51 KB前田慶次的呂布感好像越來越低了 名稱: 無名氏 [14/04/19(六)12:19 ID:WV0mml4A] No.8627 [回應]
戰無無印時,前田慶次的強度完全沒話說
超範圍跟高傷害,閃光屬性在初代時也是很強力的屬性
猛將傳時的第六武器也是很強力的平均能力全加
但自從本多ED一戰被捅死後,二代開始好像就越來越莫名其妙
二代好歹還有天正御前仕合,同樣是跟本多一戰,能力也都算偏高
三代開始就明顯感到兩人的性能待遇有偏差,雖然慶次一樣是高強度的角色,但是某些部分明顯不如本多
最明顯的就是皆傳了,相比本多的超範圍高傷害皆傳,慶次本身攻擊範圍就不俗,中規中矩的皆傳可以說實用性偏低
四代就更不用說了,最慘的一代
閃光變成垃圾屬性,開極意沒有意義,皆傳依然毫無強化,不能附加屬性讓傷害顯得更弱
還有那實用性只到第二段的C5
比較優秀的大概只有新的無雙追加動作
個人從一代開始玩,就深深的被前田慶次這個角色的強大跟個性吸引
結果現在越來越弱,光榮是對慶次有什麼不滿嗎orz
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)07:36 ID:AgtzTigY] No.9696  
>No.9695
日本人就是不喜歡德川家康 連帶著他的屬下跟著受罪
本多這是原罪阿 再加上那種腐女投票有啥意義
每次都是無能的三成拿冠軍
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)13:33 ID:k4WxlI0I] No.9698  
>No.9692
錯了 三國無雙近年來因為鈴木的關係強度已經亂了
典韋可以跟呂布平分秋色 關羽在7猛劇情中也是呂布唯一看得起的
甚至比張飛要能讓呂布認真 但是這些演義的怪物級角色
遇到他最喜歡的魏主角夏侯惇就是要吃鱉
連打臉夏侯惇不少次的呂布都換成是只敗不剩
還要代代被牠拿刀抵脖子滅威風
另外孫策本來在6代虎牢關想單挑呂布結果吃土
到了7代猛將傳又跟呂布單挑卻打了個平手(稍居下風)

結論就是現在鈴木想捧誰就是誰強
完全依照他心中的角色喜愛程度來排
連呂布都快變成戰鬥力計算單位了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/17(日)15:02 ID:AgtzTigY] No.9699  
>No.9698
無雙遠呂智製作人是誰阿 鈴木還是鲤沼
呂布在一代被本多打臉 呂布在2代被那吒大打臉
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)16:33 ID:AO1In5Ak] No.9705  
>No.9698
>No.9692
KT除了把呂布標榜成特殊的存在以外(固有專屬BGM)
基本上底下的人是不會排甚麼強度的
當然因為最近KT英雄主義風盛行的關係
也多少會安排一些單人即可跟呂布打的平分秋色的場面(許褚、典韋)
但本身也無關甚麼戰鬥力強弱判斷
不如說在無雙的劇情裡這種東西就是毫無必要
不管照正史走或是IF空想
勝負的結果都是由玩家自己開拓的東西
又不是小說或漫畫是由作者決定還要加以解釋的
排這個有甚麼意義

如果是計較角色性能強度那也就算了
要去計較角色在過場動畫裡看起來誰比誰強
會不會吃飽太閒了
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)18:13 ID:RvKk21jY] No.9706  
>No.9705會不會吃飽太閒了

這個世界上其實多的是吃飽太閒的人
就像現在逛k島的我跟你一樣
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)11:05 ID:33YGJhhw] No.9709  
>No.9705
我可以告訴你 呂布在OR2已經不是平起平坐 而是被打敗
這樣你把它碩造成最強有意義?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)13:33 ID:ReOftuQ.] No.9710  
>No.9709
哪吒不是人類啊
你要拿別的世界觀去混只會更亂更沒有邏輯性而已
而且在蛇魔的世界觀裡
呂布本來也不是最強啊
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)14:32 ID:0E9gI15E] No.9711  
>No.9710
似乎在蛇魔裡遠呂志是最強......
不過再臨以前的武器威力只有97
連左慈都比牠高(笑
進化成真遠呂智也才有跟本多和呂布平起平坐的100
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)16:05 ID:.2b5b5HQ] No.9713  
>No.9711
如果要比武器攻擊力的話,最強就是渾沌了...
蛇魔世界最強的應該就是遠呂智了
至少可以確定沒有人單挑可以贏他,從對話中感覺有可能贏的也只有渾沌
記得陣地對話有一段是渾沌跟遠呂智說如果我打敗你還是怎樣渾沌世界就沒了,那多無趣阿
仙界最強的搞不懂是素戔嗚還是改造哪吒
感覺上素戔嗚比較強,但是兩個都被人類打臉過
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/19(二)17:06 ID:0E9gI15E] No.9714  
>No.9713兩個都被人類打臉過

這麼說來......遠呂志不也......
我是覺得素盞鳴可能跟遠呂志相當啦
畢竟本來八歧大蛇就是他砍的(雖然是耍陰)
兩人對話中也看得出素盞鳴對遠呂志的氣勢不居下風

蛇魔2u的赤兔 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)03:30 ID:IQsGJoXY] No.9702 [回應]
請問無雙蛇魔2u的赤兔馬要怎麼取得?
用徐晃斬了1500人(以難度難在欒城)
以後的確有提示說發現貴重品
問題是找都找不到箱子 重打了三次都沒有
有點暴怒

請問是我漏了什麼嘛?
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)05:47 ID:4kL0QUPc] No.9703  
蛇魔2的貴重道具
是(達到要求數量的那位)小兵身上掉出來
所以
如果當時小兵太多,加上你又用清場技把人噴走
有很大的機會找不到
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/18(一)19:04 ID:1toOc5LQ] No.9707  
>No.9703
了改....
我在試一次看看
感謝

檔名:1407185465147.jpg-(52 KB, 630x387) [以預覽圖顯示]
52 KB真三 戰無 動作比較 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)04:51 ID:WSWIbCrQ] No.9605 [回應]
平心而論 真三國無雙6以後的動作跟戰無4動作設計
哪個更勝一籌 個人覺得是三國 加入大量的摔技跟以往不同的動作
反之戰國無雙一般攻擊依然是沒變化 除了少數C型跟特殊型角色的C4延伸 而新加入神速攻擊提升爽快感卻很多招式是重複的 多為衝擊波 龍捲風 地裂之類
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)12:04 ID:7dzwtHKo] No.9609  
兩款都玩但是就是覺得三國比較沒那麼快膩
戰國打幾下就開始有無趣感...


不過有寧寧大人就沒問題
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/05(二)12:18 ID:PpRoMwqY] No.9610  
戰4更動無雙演出 是為了替蛇魔鋪路
為的就是減少三無和戰無 無雙演出的差異性
戰4新增神速動作
但有些根本是把舊角的C技移過去用
(ex.政宗、誾千代、信長)
使得老玩家對部分舊角的操作會有那種
C技尻到一半 突然被斷招的不適應感
(因為有些舊有C技段數被閹割)
更別說還把C1通通拔掉
真的頗呵
無標題 名稱: 真三 戰無 動作比較 [14/08/06(三)09:25 ID:Pn/Qfr1k] No.9616  
不過三國5代之前的動作被戰國完爆 而且是從1代爆到3代
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)09:26 ID:Pn/Qfr1k] No.9617  
>No.9609
說起寧寧她是少數神速動作做的很有創意的
站著刀子上飛飛飛 有戰B的感覺
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:42 ID:7FC74qG2] No.9667  
 檔名:1407667356633.jpg-(99 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 99 KB
偷看
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:43 ID:7FC74qG2] No.9668  
 檔名:1407667386741.jpg-(116 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 116 KB
偷看(帥氣)
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:43 ID:7FC74qG2] No.9669  
 檔名:1407667422958.jpg-(105 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 105 KB
感嘆
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:46 ID:7FC74qG2] No.9670  
 檔名:1407667617548.jpg-(134 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 134 KB
馬超霸氣
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:50 ID:7FC74qG2] No.9671  
 檔名:1407667802255.jpg-(135 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 135 KB
爽人昭偷看ㄋㄟㄋㄟ
玩姬的ㄋㄟㄋㄟ讚!
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/10(日)18:52 ID:7FC74qG2] No.9672  
 檔名:1407667927476.jpg-(128 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 128 KB
看不到ㄋㄟㄋㄟ

檔名:1400504011651.jpg-(22 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
22 KB戰國無雙4 名稱: 無名氏 [14/05/19(一)20:53 ID:.m/XgO3U] No.9005 [回應]
想討論比較非劇情方面的話題

這代的三成的亂髮兜實在沒辦法
說服我那是假髮
一整個酒吞童子嘛
比較喜歡三代的兜帽
不然就得弄比較蓬一些
希望下一次還是能留著兜帽

雖然說希望景虎能轉正 只是想想
還有哪些劇情給他涉入……就算了吧?

希望足利義輝能加入
形象一整個鮮明啊
只是問一下為甚麼遊戲中只有義昭露臉?
也希望
勝賴可以參戰啊
要不然武田家(ry
有回應 42 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [14/06/28(六)19:27 ID:KnKMoPcE] No.9396  
以暗榮選人邏輯來看武田家角色秋山信友,おつや甚至織田信清都比四名臣大機會ww
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/01(二)09:18 ID:TSg38Ctw] No.9399  
>No.9396
還有一位 曽根昌世 跟昌幸一起是奧近習六人眾
信玄讚於 昌幸跟昌世乃我的雙眼
而且昌世在武田敗亡後 轉到德川家 最後到會津若松城
配上織德豐+武田24將之一 條件都滿W

但闇榮應該會讓北條三郎轉正 然後武田家繼續死這樣......
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/04(五)21:31 ID:y7//F7dI] No.9412  
請問各位島民
玩流浪演武可以用大眾臉武將
我看到一個叫 朝比奈信至的武將
模樣就是傳統的日本武將 有著自捏武將
無法使用的鍬形兜
然後 他全身是黑色的
我的武將堆裡也有這種武將
可是都是紅 藍 白的配色
都沒有黑色的
覺得黑色最好看想收編他
但是又找不到了…………
請島民幫忙 看有沒有收到他的
看一下他的配色是否是黑色?
因為總覺得黑色是敵武將專用色
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)03:33 ID:on0Ca.W6] No.9468  
問個問題
流浪演武中 收了大眾臉就可以用了不是嗎?
可是我收了北條氏邦 列傳中也有加入濟的字樣
為甚麼我在武將變更中
找不到氏邦可以選?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)19:55 ID:lsxRAS9g] No.9469  
>No.9468
1.大眾臉是夥伴才能換,要用的話就是遊戲中換人
2.大眾臉加入數有上限,你可能不小心把他跟新來的換掉了
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/17(四)22:30 ID:on0Ca.W6] No.9470  
>No.9469
謝謝
那我再確認一下
被換掉的大眾臉在列傳中
還會有加入濟的字樣嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)19:24 ID:cJYdnM/Q] No.9482  
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/02(六)20:02 ID:LAu6rNPs] No.9597  
不小心在流浪演武把景虎換掉了......
想再把他找回來,可是在關東那邊刷了好幾場都沒看見他的身影
難道我沒辦法再次把他請回家了嗎 (ノД`)・゜・。
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)08:08 ID:TopN/I.o] No.9615  
「戦国無双 Chronicle3」
 2014年発売予定、価格未定。開発:ω-Force、プロデューサー:鯉沼久史。2ndの延長ではなく完全新作として登場。「神速アクション」「無双 極意」を4から導入、「殺陣」で大ダメージといった要素もあり。戦国無双猛将伝よりやり込み要素「練武館」をリニューアルして搭載。鯉沼P曰く「両ハード に合うように開発するのは難しい部分もある」らしい。※画面はプレイステーションVitaの開発中のものです
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/06(三)10:41 ID:osnTZyvI] No.9618  
>No.9615
先出編年史
可以期待猛將傳會更好嗎...

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201 KBシェルノサージュ Offline&アルノサージュ PLUS 名稱: 無名氏 [14/07/18(五)22:17 ID:QCIW.20Y] No.9484 [回應]
前幾天無聊看到才知道要出

老實說對兩款一出就買的我,看了實在是有點不快

看完Offline的減價計畫之後更火了
http://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/offline/spe01.html

說實在的,這讓我覺得已經不是早買早享受晚買享折扣的問題了
シェルノサージュ一出就有在玩的人應該懂這種憤怒
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/19(六)01:35 ID:pG23wEag] No.9486  
土屋必須死。
無標題 名稱: 無名氏 [14/07/21(一)20:44 ID:dtO.2IUg] No.9500  
>No.9484
暗榮脫褲魔的作風,不解釋!
無標題 名稱: 無名氏 [14/08/01(五)09:19 ID:fzuhznPQ] No.9585  
你第一天認識光榮?

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